Neal Stephenson, wiele razy przywoływany na naszych łamach autor niestandardowych powieści, okazał się być człowiekiem jeszcze ciekawszym, niż mogło nam się wydawać. Zaledwie kilka dni temu ogłosił w serwisie Kickstarter zbiórkę na wymyśloną przez siebie grę.
Author Archives: Jan M. Długosz
SW 1313 – nowa gra LucasArts
Niespodziewana prezentacja nowej produkcji LucasArts „Star Wars 1313” to jedna z największych niespodzianek targów E3. Co prawda starannie selekcjonowane przecieki sugerowały już od pewnego czasu, że LA pracuje nad czymś nowym, niemniej jednak prezentacja gry, znajdującej się (jak sugeruje pokaz) … Czytaj dalej
„Syndicate” – recenzja gry
Ważne jest nie tylko „jak”, ale i „kiedy”. Rok temu odwołujący się do „kultowej” marki Syndicate, mimo wszystkich swoich wad, zapewne kroczyłby triumfalnie (lub nie) przez łamy branżowej prasy i zarobił dla wydawcy ciężkie miliony dolarów. Ale ponad pół roku … Czytaj dalej
Mało śmieszna komedia o nazistach
Zadziwiająca mieszanina sensów – z jednej strony zło absolutne, odrażające, i odrzucane ze wstrętem i grozą przez każdego cywilizowanego człowieka. Z drugiej – źródło wprost pornograficznej fascynacji czarnym mundurem, lśniącymi oficerkami, kultem młodości, i skomplikowanym, aż pięknym w swej grozie … Czytaj dalej
Wirtualna wojna
Polski tytuł chyba niezbyt dobrze oddaje to, co możemy zobaczyć w nowym filmie Jacka Bławuta. Tytuł angielski („Man at war”) trafia w sedno
„The Big Bang Theory” – historie o miłości
Wiecie o co chodziło w myślowym eksperymencie określanym potocznie jako „kot Schrodingera”? Jeśli nie, są zabawniejsze sposoby na wypełnienie tej edukacyjnej luki niż wizyta w Wikipedii.
Philip K. Dick – 30. rocznica śmierci
Mija dziś trzydziesta rocznica śmierci (2.03.1982 r.) jednego z najwybitniejszych pisarzy SF w historii gatunku – Philipa K. Dicka, znanego nam wszystkim autora takich powieści jak: „Czy androidy śnią o elektrycznych owcach?”, „Człowiek z wysokiego zamku” czy „Trzy stygmaty Palmera … Czytaj dalej
Star Wars The Old Republic okiem weterana SW
Mojego autorstwa tekst o „The Old Republic” nie może być recenzją z dwóch powodów. Po pierwsze, „najjaśniejszy panie, nie mamy armat” – tzn. moja znajomość gier MMO ogranicza się w zasadzie do umiejętności rozszyfrowania tego skrótu.
Najbardziej oczekiwane gry 2012 – wybór subiektywny
BioShock Infinite Znów dostarczy argumentów tym wszystkim, którzy chcą widzieć w grach wideo poważne, nie tylko rozrywkowe medium. Kolejna część jest prequelem przenoszącym nas w czasy pary i nieograniczonej wiary w ludzki geniusz. Wisząca w powietrzu steampunkowa Columbia zapewni nam … Czytaj dalej