Reklama
Polityka_blog_top_bill_desktop
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot1
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot2
Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą

16.06.2011
czwartek

Mortal Kombat – droga smoka

16 czerwca 2011, czwartek,

Gdy mówi się o tytułach, które miały duży wpływ na kształt obecnego rynku gier, Mortal Kombat zazwyczaj nie jest brany pod uwagę. W końcu gdy debiutował na automatach w 1992 roku, znany już był zmodyfikowany turniejowy system rozgrywania walk (zawodnik … Czytaj dalej

27.04.2011
środa

„Majin and the Forsaken Kingdom” – recenzja gry

27 kwietnia 2011, środa,

Dawno temu w opuszczonym królestwie… Jako komputerowy dinozaur, wciąż pamiętam czasy, gdy tryb dla pojedynczego gracza stanowił esencję ogromnej większości gier, będąc przy tym prawdziwym wyzwaniem dla odbiorcy (śmiem twierdzić, że mało kto myślał w tamtych czasach o tzw. „casualach”). … Czytaj dalej

22.10.2010
piątek

„Max and the Magic Marker” – recenzja gry

22 października 2010, piątek,

ZACZAROWANY OŁÓWEK Tym razem powstrzymam się przez formalnymi zawijasami – „Maks i zaczarowany ołówek” (proponowana przeze mnie lokalizacja oryginalnego „Max and the Magic Marker”) to gra urokliwa i prosta. A że prostota ta została osiągnięta w bardzo inteligentny sposób, czas … Czytaj dalej

11.10.2010
poniedziałek

„Kingdom Hearts: Birth by Sleep” – recenzja gry

11 października 2010, poniedziałek,

WALT DISNEY PRZEDSTAWIA… Jak pisałem niedawno na łamach Technopolis, seria „Kingdom Hearts” to jedna z najlepiej rozpoznawanych marek studia Square Enix. Pierwsze dwie części, pierwotnie wydane na Playstation 2, rozeszły się w nakładzie ponad dziesięciu milionów kopii, co plasuje je … Czytaj dalej

15.09.2010
środa

„Axel: Wielka Ucieczka” – recenzja gry

15 września 2010, środa,

UCIECZKA (SPRZED KOMPUTERA) „Axel Wielka Ucieczka” to gra przygodowa z perspektywy TPP, opowiadająca historię dzielnego chomika, który motywowany chęcią przeżycia wspaniałych przygód, postanawia uciec do wielkiego świata. W tym celu będzie szukał ucieczki z każdej lokacji, w której będzie miał … Czytaj dalej

29.06.2010
wtorek

„Snoopy Flying Ace” – recenzja gry

29 czerwca 2010, wtorek,

FISTASZKI W PRZESTWORZACH Słowo „dogfight” w języku angielskim określa walkę psów lub bitwę powietrzną. Możliwa jest jednak sytuacja, która łączy oba te znaczenia. Wystarczy, że za sterami uzbrojonego samolotu zasiądzie najsłynniejszy beagle świata, wielki marzyciel, liczący niemal 60 lat pies … Czytaj dalej

18.02.2010
czwartek

„Star Wars Clone Wars: Republic Heroes” – recenzja gry

18 lutego 2010, czwartek,

SKAKANKA DLA ANAKINA Wojny Klonów to nowa, rozwijająca się dynamicznie i mocno promowana marka LucasFilm. Jest udaną, jak sądzę, próbą pozyskania młodszych fanów, ale i ukłonem w stronę tych trochę starszych miłośników SW, którym – tu zaryzykuję tezę dość karkołomną – stara … Czytaj dalej

15.02.2010
poniedziałek

„Heavenly Sword” – recenzja gry

15 lutego 2010, poniedziałek,

NIEBIAŃSKIE OSTRZE Początki bywają trudne. Aby się o tym przekonać, wystarczy zobaczyć pierwsze programy z Playstation 2, które – używając eufemizmu – nie zachwycały jakością. Porównując początkowe produkcje jak na przykład „Gauntlet: Dark Legacy” z hitami pokroju „God of War 2” pochodzącymi … Czytaj dalej

12.02.2010
piątek

„Rez HD” – recenzja gry

12 lutego 2010, piątek,

WIRTUALNA SYNESTEZJA W ostatnim czasie zapanowała moda na porównywanie gier do filmów. Tęgie głowy wyciągają przerdzewiałe wagi i niczym Iustitia na ślepo ważą, na ile filmowa jest dana pozycja. Jeżeli szalka przechyla się w stronę kina, biją brawo, rozpływając się … Czytaj dalej

css.php