Reklama
Polityka_blog_top_bill_desktop
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot1
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot2
Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą

22.06.2011
środa

inFamous 2 – recenzja gry

22 czerwca 2011, środa,

Bohater dwubiegunowy Komiksowy świat już od dawna nie jest rysowany w czarno-białych barwach, podkreślających anielsko dobrych bohaterów i przebrzydle złych przestępców. W liczących setki zeszytów seriach wrogowie stają się przyjaciółmi, przyjaciele wrogami, a nawet najzagorzalsi przeciwnicy potrafią zjednoczyć się wobec … Czytaj dalej

16.06.2011
czwartek

Mortal Kombat – droga smoka

16 czerwca 2011, czwartek,

Gdy mówi się o tytułach, które miały duży wpływ na kształt obecnego rynku gier, Mortal Kombat zazwyczaj nie jest brany pod uwagę. W końcu gdy debiutował na automatach w 1992 roku, znany już był zmodyfikowany turniejowy system rozgrywania walk (zawodnik … Czytaj dalej

15.06.2011
środa

E3 2011 – subiektywnie o grach

15 czerwca 2011, środa,

Tegoroczne targi E3 mimo braku zapowiedzi next-genów z prawdziwego zdarzenia zostały o dziwo zdominowane przez sprzęt. Sony promowało PlayStation Move, telewizor 3D i oczywiście następcę PlayStation Portable. Microsoft postawił na Kinecta, a Nintendo wreszcie pokazało światu Wii U. Odbyło się … Czytaj dalej

13.06.2011
poniedziałek

Fanowskie audio

13 czerwca 2011, poniedziałek,

Nie tylko wideo z gry może być ciekawym materiałem dla produkcji fanowskiej, czasami dużo ciekawsze jest audio. Dziś przypomnimy sobie mini-produkcję, której autorem jest Juan Richard Feliz, hiszpański grafik tworzący pod pseudonimem One. Dwa lata temu pan Feliz opublikował dwa … Czytaj dalej

11.06.2011
sobota

E3 2011 – z prądem i pod prąd

11 czerwca 2011, sobota,

Z roku na rok coraz wyraźniej widać, jak konferencje producentów konsol, tradycyjnie rozpoczynające targi E3, tracą na znaczeniu. W dobie internetu, błyskawicznie rozprzestrzeniających się wiadomości, marketingu szeptanego i kontrolowanych przecieków trzymanie wszystkich informacji w tajemnicy, by móc je wyjawić w … Czytaj dalej

8.06.2011
środa

„Mythos” – recenzja gry

8 czerwca 2011, środa,

Diabeł tkwi w szczegółach Miłośnicy produkcji typu hack and slash nie mają ostatnimi czasy zbyt wielu powodów do narzekań. Jeszcze na dobre nie zdążyli nacieszyć się nieco nietypowym, rozgrywającym się w przestrzeni kosmicznej „Darkspore”, a już mogą odliczać dni do … Czytaj dalej

3.06.2011
piątek

BioShock Infinite – inspiracje

3 czerwca 2011, piątek,

BioShock Infinite pojawi się w sklepach w 2012 roku. W najlepszym wypadku do premiery pozostało zatem pół roku, w najgorszym – półtora. Czytając wywiady z producentami gry i szukając ich inspiracji dochodzę jednak do wniosku, że najmniej optymistyczny wariant (z … Czytaj dalej

1.06.2011
środa

L.A. Noire – recenzja gry

1 czerwca 2011, środa,

Wiele można było sobie obiecywać po L.A. Noire, ale nikt nie spodziewał się, że Team Bondi stworzy lustro, w którym każdy gracz powinien się przejrzeć. Nieco ponad dwadzieścia godzin spędzonych na ulicach Miasta Aniołów może pokazać nam, czego oczekujemy po … Czytaj dalej

css.php