Trudno się nadziwić, jakie zamieszanie może wciąż wywoływać maleńki, celny utwór interaktywny. Tekstowa gra ze statycznymi wizualizacjami Brazylijczyka Rodrigo Silvestre dotyczy ciąży u zgwałconej czternastolatki. „TO się teraz nazywa grą?”, „Jak takie rzeczy można pokazywać?”, „Doniosłem o sprawie na policję” – to nie są komentarze oburzonych mediów, to wybrane cytaty z forum graczy.
Czytaj całość »
Punk Games, czyli bunt wapniaków
W grach wideo od kilku lat trwa zadyma. Jeśli przyzwyczailiście się, że opór przeciw status quo można zostawić najmłodszym i sądzicie, że znowu ktoś koło dwudziestki wpadł do garażu i zaraz wyjdzie stamtąd jako „Sex Pistols” świata gier, jesteście w błędzie. To jest rewolucja pokoleń 30+ przeciw zardzewiałej konserwie młodzieży.
Czytaj całość »
Bycie rysiem. Recenzja Shelter 2
W drugiej odsłonie poetyckiej gry przyrodniczej „Shelter” prowadzimy rysią rodzinę. Wydaje się, że wszystkiego jest tu więcej niż w części pierwszej – pięknych krajobrazów, możliwości, przestrzeni. A jednak wypowiedź ma mniejszą moc.
Czytaj całość »
Alone in the Noir. Recenzja White Night
„White Night” jest hołdem wobec „Alone in the Dark”, pionierskiej francuskiej gry z 1992 roku. Studio Osome z Lyonu zadbało oczywiście, by ich nowy utwór dołożył coś od siebie. Konkretnie – dołożył Stanom Zjednoczonym za wywoływanie kryzysów finansowych i graczom za współczesne przyzwyczajenia. Czytaj całość »
Turpizm, nowa generacja. Recenzja Tormentum
Polscy autorzy ze studia OhNoo przypominają w wydanej właśnie grze „Tormentum – Dark Sorrow” jak to drzewiej bywało. Zarówno wizualnie – gdy twórców częściej inspirował Hans R. Giger – jak i w mechanice – gdzie aby otworzyć wielką, straszną bramę, należało ułożyć zestaw trybików. Ale na dawkę modnej dziś moralistyki wyborów także znalazło się tu miejsce. Czytaj całość »
Polskie gry z nagrodami Independent Games Festival w San Francisco i BAFTA w Londynie
„This War of Mine” otrzymała nagrodę publiczności. Wraz z „Zagnięciem Ethana Cartera” była nominowana do szeregu wyróżnień Game Developers Choice Awards podczas konferencji GDC oraz odbywającego się jednocześnie najstarszego funkcjonującego festiwalu gier niezależnych – IGF. To jedne z najcenniejszych nagród w branży gier. Aktualizacja: „Zaginięcie Ethana Cartera” otrzymało brytyjską nagrodę BAFTA za największą innowację 2014.
Czytaj całość »
Palcem po mapie. Recenzja 80 Days
To najpewniej ostatni powrót do ciekawostek z ubiegłego roku. Opóźnienie recenzji ma przyczynę. Rzecz rozwija swoją wartość powoli, szanując czas odbiorcy, nie narzucając się. Ostatecznie gra na urządzenia mobilne „80 Days” angielskiego studia Inkle okazuje się intrygującą interpretacją „W osiemdziesiąt dni dookoła świata” Juliusza Verne’a.
Czytaj całość »
20.02.2015
piątek
Wątpliwe uroki wirtualnej rzeczywistości
Nie ma miesiąca bez informacji o postępach w rozwoju gogli wirtualnej rzeczywistości Oculus Rift, przejętych przez Facebook za sumę dwóch miliardów dolarów.
Czytaj całość »
Jak się gra w „Grę o tron”?
Powoli zbliża się kolejny sezon serialu, a tymczasem właśnie ukazał się drugi odcinek interaktywnej interpretacji „Game of Thrones”. Czy najnowsze podejście gier wideo do świata George’a R.R. Martina może zaciekawić wielbicieli wersji telewizyjnej czy książkowej?
Czytaj całość »