Reklama
Polityka_blog_top_bill_desktop
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot1
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot2
Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą

27.10.2009
wtorek

Wywiad z producentem „Assassin’s Creed 2”

27 października 2009, wtorek,

Zapraszamy do przeczytania wywiadu z Sebastienem Puelem, producentem gry „Assassin’s Creed 2”, który niedawno gościł w Polsce. Artur Falkowski: Wiemy już całkiem sporo na temat postaci Ezio – renesansowego asasyna, którego krokami będziemy kierować przez większość rozgrywki w „Assassin’s Creed 2”. … Czytaj dalej

5.10.2009
poniedziałek

Człowiek, który się śmiał

5 października 2009, poniedziałek,

Każdy szanujący się superbohater powinien mieć swoje archnemesis. Superman ma Lexa Luthora, Spiderman Zielonego Goblina, członkowie zespołu X-man regularnie toczą pojedynki z Magneto, ale chyba tylko Batman miał tego pecha, że Joker wyrósł obok niego na niemalże równorzędną postać, która … Czytaj dalej

1.10.2009
czwartek

Cyberarena36i6.pl – dziewczyny grają w Counter-Strike

1 października 2009, czwartek,

Nikogo, kto ma choćby blade pojecie o grach wideo pojęcie „e-sportu” nie powinno już dziwić. Sport elektroniczny ma długą historię (pierwsza profesjonalna liga zrzeszająca graczy w Quake powstała w USA w 1997 roku). Jednak cyber-rozgrywki uważane są za domenę graczy-mężczyzn … Czytaj dalej

25.09.2009
piątek

ARG – Gry Rzeczywistości Alternatywnej

25 września 2009, piątek,

Co to jest ARG? ARG (z ang. Alternate Reality Game) to gatunek gier, w którym świat rzeczywisty wykorzystywany jest jako pomost łączący interaktywną fabułę z prowadzącymi rozgrywkę graczami. Elementy opowieści ukrywane są w rozmaitych mediach, takich jak: Internet, telewizja, gazety … Czytaj dalej

23.09.2009
środa

Uwag kilka subiektywnych na temat recenzowania

23 września 2009, środa,

Przewalająca się przez komentarze tekstów publikowanych w Technopolis fala dyskusji na temat cech recenzji gry i kompetencji recenzentów, w których jak bumerang powracają podobne zarzuty ze strony rozczarowanych bądź rozzłoszczonych czytelników, skłoniła mnie do próby uporządkowania mojej własnej wizji owej … Czytaj dalej

18.09.2009
piątek

Przeklęta spirala oczekiwań

18 września 2009, piątek,

Schematyzm, brak nowości, bezmyślna eksploatacja serii, uproszczenia rozgrywki, „ucasualowienie” branży – to główne grzechy rynku gier wielokrotnie wymieniane w dyskusjach dotyczących kolejnego hitu, kolejnej odsłony znanej marki, kolejnej szumnie zapowiadanej produkcji, która poza kosztowną oprawą graficzną często nie ma wiele więcej … Czytaj dalej

14.09.2009
poniedziałek

„Ścieżka”

14 września 2009, poniedziałek,

TAŃCZĄCE Z WILKAMI „Jeśli nie wejdziesz do lasu, to nic ci się nie przydarzy i nigdy nie zaczniesz naprawdę żyć”* – takim przesłaniem Clarissa Pinkola Estés kończy opowiadanie The Wolf’s Eyelash. Niepomna zakazów i ostrzeżeń, jego bohaterka wchodzi do lasu, … Czytaj dalej

css.php