Reklama
Polityka_blog_top_bill_desktop
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot1
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot2
Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą

11.04.2011
poniedziałek

Małe jest piękne

11 kwietnia 2011, poniedziałek,

Kto by pomyślał, że konsole najnowszej, choć już mocno przykurzonej generacji przyczynią się popularyzacji małych, niskobudżetowych, ale jednocześnie oryginalnych produkcji. Zapowiedziom Xboksa 360 i PlayStation 3 towarzyszyły zapewnienia o rewolucji w graniu – niewyobrażalnej dla przeciętnego gracza mocy,  wysokiej rozdzielczości przy … Czytaj dalej

8.04.2011
piątek

„Anomaly: Warzone Earth” – recenzja gry

8 kwietnia 2011, piątek,

Tak się jakoś złożyło, że do świadomości ogółu graczy nie przebiły się zapowiedzi tytułu, który ma szanse stać się najciekawszą polską pozycją roku 2011. Nikogo chyba nie ominął hype związany z Wiedźminem II Własnosilnikowym, Bulletstormem Bezmyślnym, Call of Juarezem Współczesnym … Czytaj dalej

7.04.2011
czwartek

„Crysis 2” – recenzja kampanii dla jednego gracza

7 kwietnia 2011, czwartek,

Gra, która nie robi wrrr Crysis 2 z całą pewnością był jedną z najbardziej oczekiwanych gier tego roku. Tylko właściwie – dlaczego? Z pewnością z powodu niezwykłych możliwości potężnego silnika CryEngine 3, który może posłużyć do stworzenia pięknego i szczegółowego środowiska … Czytaj dalej

4.04.2011
poniedziałek

„Skyscraper Simulator” – recenzja gry

4 kwietnia 2011, poniedziałek,

Budujemy nowy dom „Pizza Tycoon” sprawił, że masz wstręt do kuchni włoskiej? Godzilla w „SimCity” zrujnowała ci miasto, a próba stworzenia kolejowego imperium w „Railroad Tycoon” spełzła na niczym? Masz niekiedy wrażenie, że symulacje ekonomiczne nie są stwarzane z myślą … Czytaj dalej

1.04.2011
piątek

„Tales of Monkey Island” – recenzja gry

1 kwietnia 2011, piątek,

Opowieści z małpiej wyspy Gdy mowa o humorystycznych przygodówkach, należy stosować tylko jedno stopniowanie – słabe, dobre, Monkey Island. Seria stworzona jeszcze pod koniec lat osiemdziesiątych ubiegłego wieku przez Rona Gilberta w moich przekonaniu wymyka się wszelkim porównaniom. Jeśli nie liczyć … Czytaj dalej

1.04.2011
piątek

Amerykańscy naukowcy dowiedli, że…

1 kwietnia 2011, piątek,

Amerykańscy naukowcy dowiedli, że amerykańscy naukowcy nie istnieją. Nonsensopedia  Wyniki badań naukowych nad grami komputerowymi budzą żywe zainteresowanie. Niektórzy z graczy uważają, że takie badania są w ogóle bezsensowne (z tym poglądem stanowczo się nie zgadzam). Inni przywiązują pewną wagę … Czytaj dalej

css.php