Killzone 3 to najgorsza część serii. Nie oznacza to jednak, że jest zła. To całkiem dobry shooter, tyle tylko, że nie tak przełomowy jak poprzednie epizody. A konkurencja nie śpi. Wręcz przeciwnie – żwawo biega w nanokombinezonie, strzela do Locustów … Czytaj dalej
Wpisy z tagiem: features
Driver: San Francisco – recenzja gry
Lubicie jeździć palcem po mapie, czy bardziej współcześnie myszą po Google Earth? Twórcy najnowszego Drivera zafundowali nam identyczny motyw w grze, a przy okazji odcięli się od zdominowanego przez GTAIV gatunku gier gangsterskich i wprowadzili dosyć kontrowersyjne rozwiązanie fabularne, wywracające … Czytaj dalej
Deus Ex: Human Revolution – recenzja bardzo stronnicza
Ta strzelanko-skradanko-rpg jest kolejną z gier próbujących z mniejszym lub większym sukcesem żerować na naszej nostalgii za hitami sprzed dekady. Jedne z tych tytułów ponoszą spektakularną klapę (Aliens vs Predator, Duke Nukem Forever), inne budzą kontrowersje choćby tylko zrzutami ekranu, … Czytaj dalej
„Resistance 3” – recenzja gry
Nowa część serii o ruchu oporu pozwala się do oporu wystrzelać, natomiast bez żadnych oporów ignoruje scenariusz, bohaterów i potrzeby historii. Czegoś takiego oczekiwałem, gdy sięgnąłem kiedyś po pierwszą część serii „Resistance: Fall of Man”. Ale tam, zamiast na partyzantkę … Czytaj dalej
12.09.2011
poniedziałek
Innowacyjny Gambit
Singapore-MIT GAMBIT Game Lab jest inicjatywą współpracy badawczej pomiędzy Massachusetts Institute of Technology i Interactive Digital Media R & D Programme Office, której patronem jest Media Development Authority of Singapore. Inicjatywa w założeniu ma połączyć dwie dość odległe od siebie … Czytaj dalej
9.09.2011
piątek
„Patrician IV” – recenzja gry
Kupcem być – to takie proste Interesuje was średniowiecze? Lubicie gry ekonomiczne? Nawet wśród prostych flashówek szukacie takich, które pozwolą wam cokolwiek kupować, sprzedawać, rozwijać? Jeśli odpowiedzieliście twierdząco na te pytania, to może wam się wydawać, że „Patrician IV” jest dla … Czytaj dalej
2.09.2011
piątek
Alpha Polaris – recenzja gry
Mróz budżetowy Miała być grupka badaczy odciętych od cywilizacji. Miałam dostać zbiorową paranoję, strach i zagrażające wszystkim starożytne moce. Znaleźć się po drugiej stronie zorzy i odkryć tajemnice Grenlandii. I faktycznie Alpha Polaris zawiera wszystkie te elementy. Nikt mi tylko … Czytaj dalej
31.08.2011
środa
Knowledge is powe
Nurt science fiction zaczął radzić sobie z postępem informatyki. Fantastyka naukowa ignorowała rozwój IT przez jakiś czas, a cyberpunk był fantastyką nadrabiającą te braki. Neal Stephenson Premiera najnowszego „Deus Ex” jest świetną okazją, aby odświeżyć sobie literackie pierwowzory gatunku. Najbardziej … Czytaj dalej
29.08.2011
poniedziałek
Blade Runner – cyberpunk spotyka neo-noir
Choć pracownicy Take Two próbowali nam wmówić coś innego, „L.A. Noire” nie jest żadną rewolucją. Wprowadza co prawda niespotykaną dotąd mimikę twarzy, ale pod względem rozgrywki pozostawia wiele do życzenia. Nie daje poczucia wpływu na losy śledztwa i bohatera, a gracze … Czytaj dalej