Reklama
Polityka_blog_top_bill_desktop
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot1
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot2
Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą

28.09.2011
środa

Killzone 3 – recenzja gry

28 września 2011, środa,

Killzone 3 to najgorsza część serii. Nie oznacza to jednak, że jest zła. To całkiem dobry shooter, tyle tylko, że nie tak przełomowy jak  poprzednie epizody. A konkurencja nie śpi. Wręcz przeciwnie – żwawo biega w nanokombinezonie, strzela do Locustów … Czytaj dalej

23.09.2011
piątek

Driver: San Francisco – recenzja gry

23 września 2011, piątek,

Lubicie jeździć palcem po mapie, czy bardziej współcześnie myszą po Google Earth? Twórcy najnowszego Drivera zafundowali nam identyczny motyw w grze, a przy okazji odcięli się od zdominowanego przez GTAIV gatunku gier gangsterskich i wprowadzili dosyć kontrowersyjne rozwiązanie fabularne, wywracające … Czytaj dalej

16.09.2011
piątek

„Resistance 3” – recenzja gry

16 września 2011, piątek,

Nowa część serii o ruchu oporu pozwala się do oporu wystrzelać, natomiast bez żadnych oporów ignoruje scenariusz, bohaterów i potrzeby historii. Czegoś takiego oczekiwałem, gdy sięgnąłem kiedyś po pierwszą część serii „Resistance: Fall of Man”. Ale tam, zamiast na partyzantkę … Czytaj dalej

12.09.2011
poniedziałek

Innowacyjny Gambit

12 września 2011, poniedziałek,

Singapore-MIT GAMBIT Game Lab jest inicjatywą współpracy badawczej pomiędzy Massachusetts Institute of Technology i Interactive Digital Media R & D Programme Office,  której patronem jest Media Development Authority of Singapore. Inicjatywa w założeniu ma połączyć dwie dość odległe od siebie … Czytaj dalej

9.09.2011
piątek

„Patrician IV” – recenzja gry

9 września 2011, piątek,

Kupcem być – to takie proste Interesuje was średniowiecze? Lubicie gry ekonomiczne? Nawet wśród prostych flashówek szukacie takich, które pozwolą wam cokolwiek kupować, sprzedawać, rozwijać? Jeśli odpowiedzieliście twierdząco na te pytania, to może wam się wydawać, że „Patrician IV” jest dla … Czytaj dalej

2.09.2011
piątek

Alpha Polaris – recenzja gry

2 września 2011, piątek,

Mróz budżetowy Miała być grupka badaczy odciętych od cywilizacji. Miałam dostać zbiorową paranoję, strach i zagrażające wszystkim starożytne moce. Znaleźć się po drugiej stronie zorzy i odkryć tajemnice Grenlandii. I faktycznie Alpha Polaris zawiera wszystkie te elementy. Nikt mi tylko … Czytaj dalej

31.08.2011
środa

Knowledge is powe

31 sierpnia 2011, środa,

Nurt science fiction zaczął radzić sobie z postępem informatyki. Fantastyka naukowa ignorowała rozwój IT przez jakiś czas, a cyberpunk był fantastyką nadrabiającą te braki. Neal Stephenson Premiera najnowszego „Deus Ex” jest świetną okazją, aby odświeżyć sobie literackie pierwowzory gatunku. Najbardziej … Czytaj dalej

29.08.2011
poniedziałek

Blade Runner – cyberpunk spotyka neo-noir

29 sierpnia 2011, poniedziałek,

Choć pracownicy Take Two próbowali nam wmówić coś innego, „L.A. Noire” nie jest żadną rewolucją. Wprowadza co prawda niespotykaną dotąd mimikę twarzy, ale pod względem rozgrywki pozostawia wiele do życzenia. Nie daje poczucia wpływu na losy śledztwa i bohatera, a gracze … Czytaj dalej

css.php