Reklama
Polityka_blog_top_bill_desktop
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot1
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot2
Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą

19.08.2009
środa

„Ghostbusters” – recenzja gry

19 sierpnia 2009, środa,

PUŁAPKA NA DUCHY Ghostbusters jest jak podróż w przeszłość, ekscytujące odwiedziny w nowojorskiej remizie strażackiej przerobionej na centrum operacyjne jedynych w swoim rodzaju łowców duchów. Łowców nieco szalonych – bo trzeba mieć w sobie odrobinę szaleństwa, by uganiać się za ektoplazmatycznymi … Czytaj dalej

14.08.2009
piątek

„Anno 1404” – recenzja gry

14 sierpnia 2009, piątek,

KRUCJATA DLA DZIECI „Najważniejsza jest opowieść. W książce, w filmie, w grze. Zbyt często zapominają o tym i twórcy, i odbiorcy” – niedawno napisał po sąsiedzku Jan M. Długosz, recenzując smakowicie wyglądającą grę „Call of Juarez: Więzy Krwi”. Święta prawda! … Czytaj dalej

10.08.2009
poniedziałek

„Transformers: Zemsta Upadłych” – recenzja gry

10 sierpnia 2009, poniedziałek,

GRA DO LAT DWUNASTU Wyobraźmy sobie, że trzeba by komuś nieświadomemu zawiłości współczesnej pop-kultury (na przykład uczonemu miłośnikowi antycznej literatury) wyjaśnić, czym są Transformersy. Jak należałoby sformułować wypowiedź, by nasz hipotetyczny latynista nie orzekł, że upadliśmy na głowę? Jak w … Czytaj dalej

24.07.2009
piątek

„Demigod” – recenzja gry

24 lipca 2009, piątek,

PÓŁPRODUKT Choć nie istnieje przepis na oryginalność, to jednym ze sposobów na wprowadzenie świeżych pomysłów jest połączenie znanych rozwiązań w nowy sposób. Tę drogę obrało studio Gas Powered Games, tworząc „Demigod”, grę reklamowaną jako mieszankę gatunku zwyczajowo nazywanego „action RPG” … Czytaj dalej

15.07.2009
środa

„inFamous” – recenzja gry

15 lipca 2009, środa,

KARIERA KURIERA   Świeżo upieczony (anty)bohater wkłada całą energię w przywrócenie miastu elektryczności: tak w jednym zdaniu streścić można „inFamous”. W rzeczywistości sprawdza się to lepiej niż brzmi – pod warunkiem, że przymkniemy oko na naiwność fabuły, miałkość bohatera i … Czytaj dalej

26.06.2009
piątek

„The Sims 3” – recenzja gry

26 czerwca 2009, piątek,

SIMOLOGIA STOSOWANA Mówiąc czy pisząc o serii „The Sims” właściwie nie sposób uniknąć słowa fenomen. Względnie: sensacja, cud, zjawisko, ewenement. Ponad 100 milionów sprzedanych egzemplarzy, tytuł najpopularniejszej marki świata gier komputerowych wszech czasów, zapoczątkowanie nowego podgatunku – społecznej symulacji, przełamanie … Czytaj dalej

19.06.2009
piątek

„Battlestations: Pacific” – recenzja gry

19 czerwca 2009, piątek,

SALWA CAŁĄ BURTĄ „Battlestations: Pacific” nie jest sequelem wydanej w 2007 roku „Battlestations: Midway„. To produkt niemal bliźniaczy, ciąg dalszy niewiele różniący się od pierwowzoru. I dobrze, bo nie było sensu psuć tej całkiem przyzwoitej gry. Główne różnice pomiędzy pierwszą … Czytaj dalej

17.06.2009
środa

„Terminator: Ocalenie” – recenzja gry

17 czerwca 2009, środa,

TERMINATORY DO TERMINU!   Gry filmowe, dynamicznie zdobywające swoją część rynkowego tortu, sprzedają się świetnie nie tylko dzięki agresywnym kampaniom reklamowym finansowanym przez producentów filmów. Coraz częściej są po prostu dobrze zrobione. Jednak komputerowe wcielenie najnowszej części „Terminatora” idzie pod … Czytaj dalej

css.php