Reklama
Polityka_blog_top_bill_desktop
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot1
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot2
Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą

7.10.2009
środa

„Blood Bowl” – recenzja gry

7 października 2009, środa,

PIŁKĄ I MŁOTEM Zamiana zaprawionych w boju orków, elfów czy krasnoludów w uganiających się za piłką sportowców jest na tyle zaskakującym i zabawnym pomysłem, że aż dziw bierze, iż Terry Pratchett nie wykorzystał go w jednej ze swoich książek. W … Czytaj dalej

3.09.2009
czwartek

„Defense Grid: The Awakening” – recenzja gry

3 września 2009, czwartek,

PRĄDEM KOSMITĘ, PRĄDEM Tower Defence to gatunek, czy raczej podgatunek, wrzucany do jakże pojemnego worka z nadrukiem „gry strategiczne”, choć, moim skromnym zdaniem, dobre TD zaliczać powinniśmy raczej do komputerowych łamigłówek. Mamy tu przecież tylko jedno zadanie – nie przepuścić przeciwnika – … Czytaj dalej

28.08.2009
piątek

„Overlord II” – recenzja gry

28 sierpnia 2009, piątek,

MILCZĄCY I ZŁY Overlord 2 to gra przesiąknięta złem do najmniejszego bitu, gra, w której rzeź niewinnych foczek jest na porządku dziennym, a ludzie służą jedynie jako mięso armatnie lub bezwolne marionetki całkowicie podporządkowane bohaterowi. To także gra o prywatnym … Czytaj dalej

14.08.2009
piątek

„Anno 1404” – recenzja gry

14 sierpnia 2009, piątek,

KRUCJATA DLA DZIECI „Najważniejsza jest opowieść. W książce, w filmie, w grze. Zbyt często zapominają o tym i twórcy, i odbiorcy” – niedawno napisał po sąsiedzku Jan M. Długosz, recenzując smakowicie wyglądającą grę „Call of Juarez: Więzy Krwi”. Święta prawda! … Czytaj dalej

24.07.2009
piątek

„Demigod” – recenzja gry

24 lipca 2009, piątek,

PÓŁPRODUKT Choć nie istnieje przepis na oryginalność, to jednym ze sposobów na wprowadzenie świeżych pomysłów jest połączenie znanych rozwiązań w nowy sposób. Tę drogę obrało studio Gas Powered Games, tworząc „Demigod”, grę reklamowaną jako mieszankę gatunku zwyczajowo nazywanego „action RPG” … Czytaj dalej

30.06.2009
wtorek

„Grand Ages: Rome” – recenzja gry

30 czerwca 2009, wtorek,

WITAJ CEZARZE. ZNOWU. Programiści bułgarskiego studia Heamimont mają doświadczenie w tworzeniu gier historycznych. Wśród ich produkcji dominują tytuły odwołujące się do starożytności – „Glory of the Roman Empire”, „Celtic Kings”, „Punic Wars” czy „Imperium” – wyraźnie widać, że panowie znają … Czytaj dalej

19.06.2009
piątek

„Battlestations: Pacific” – recenzja gry

19 czerwca 2009, piątek,

SALWA CAŁĄ BURTĄ „Battlestations: Pacific” nie jest sequelem wydanej w 2007 roku „Battlestations: Midway„. To produkt niemal bliźniaczy, ciąg dalszy niewiele różniący się od pierwowzoru. I dobrze, bo nie było sensu psuć tej całkiem przyzwoitej gry. Główne różnice pomiędzy pierwszą … Czytaj dalej

1.04.2009
środa

„Empire: Total War” – recenzja gry

1 kwietnia 2009, środa,

BETA WAR „Empire: Total War” jest z pewnością grą historyczną. Nie tylko w sensie dosłownym. Nowy „Total War” przejdzie do historii gier wideo jako kolejny tytuł wykreowany przez mistrzowski i agresywny marketing, tytuł niedokończony, którego beta testy przeprowadzają klienci, wreszcie … Czytaj dalej

10.03.2009
wtorek

„Total War” – gra historyczna?

10 marca 2009, wtorek,

Czy komputery znają się na historii Premiera nowego „Total War”, jednego z najbardziej oczekiwanych komputerowych tytułów  tego (i poprzedniego) roku, prowokuje do zastanowienia się nad kwestią faktograficznej i chronologicznej wierności w grach zaliczanych, z różnych powodów, do kategorii „historyczne”. Prowokuje … Czytaj dalej

css.php