Podsłuchowa afera PRISM zaczęła się od Google’a, Facebooka i Yahoo, ale wcale na nich nie skończyła. Jak donoszą zachodnie media, National Security Agency na ogromną skalę infiltrowało też sieciowe społeczności najpopularniejszych gier online.
NSA szpiegowało graczy World of Warcraft i Second Life, a także użytkowników Xbox Live
10 grudnia 2013, wtorek,