Analizując gry tak zwanego „głównego nurtu”, najczęściej narzekamy na dwie rzeczy: Po pierwsze – powtarzalność. Gry już dawno wytworzyły, zgodnie z ewolucyjną logiką, gatunki najlepiej przystosowane do przeżycia (czyli sprzedaży). Co prawda od czasu do czasu ktoś próbuje powołać do … Czytaj dalej
1.04.2010
czwartek