23.01.2012
poniedziałek
23 stycznia 2012, poniedziałek,
Adam Szymczyk
Stanley i jego wybory
„Stanley Parable” to gra eksperyment. Tytuł w całości stworzony przez Dave’a Wredena jest modem „Half Life 2″, nie jest jednak powiązany z popularną strzelaniną fabularnie. Twórca uważa, że im gracz mniej wie o jego grze przed zabawą, tym lepiej. Jako, że całkowicie się z nim w tej kwestii zgadzam, wszystkim chętnym polecam ten link do serwisu Desura, gdzie bezpłatnie można ściągnąć SP.
Czytaj całość →
20.01.2012
piątek
20 stycznia 2012, piątek,
tetelo
Na początku bohater jest zmęczony. To schemat znany z westernów i filmów policyjnych, gdzie czasem w punkcie wyjścia jakiś stary glina lub szeryf po przejściach bywa tak zgorzkniały i apatyczny, że marzy tylko o jednym: by zaszyć się gdzieś z dala od świata i w spokoju pójść na ryby. Kiedyś o coś walczył, dla marzeń poświęcił wiele i sporo stracił, aż w końcu zwątpił w sens działania. Akcja nie ruszy z miejsca dopóty, dopóki nie zjawi się posłaniec z nową misją dla uśpionego w letargu herosa. Bohater będzie się wzbraniał i opierał, lecz wreszcie ulegnie, przekonany drogą perswazji lub podstępem.
Czytaj całość →
18.01.2012
środa
18 stycznia 2012, środa,
bofh
Przygodówka bez drugiego dna
Brytyjskie studio Dark Energy Digital oddało w ręce graczy przygodówkę, w której najważniejszą bohaterką jest woda. Zespół przez kilka lat pracował nad nowym silnikiem HydroEngine, umożliwiającym jej naturalne modelowanie w świecie gry. Dzięki tej przełomowej technologii woda w „Hydrophobii” wydaje się niemal tak dynamiczna, jak w rzeczywistości.
Czytaj całość →
16.01.2012
poniedziałek
16 stycznia 2012, poniedziałek,
Paweł Olszewski
To nie mogło się udać. Ale się udało. Trzecia odsłona Modern Warfare pobiła należący do Black Ops rekord. Tylko w USA i Anglii w ciągu doby sprzedała się w liczbie 6,5 miliona egzemplarzy. A przy okazji gra okazała się być (znowu) bardzo dobrą strzelanką FPP.
Czytaj całość →
10.01.2012
wtorek
10 stycznia 2012, wtorek,
Jakub Gwóźdź
Zdetronizować starego króla
Wystartowało kolejne podejście Electronic Arts do gatunku MMORPG – (bardzo) wieloosobowej gry typu role-play. Wyprodukowana przez BioWare gra StarWars: The Old Republic jest pozycją, na którą czekali zarówno fani uniwersum George’a Lucasa jak i gracze przeróżnych innych MMO, którym stare tytuły już się znudziły.
Czytaj całość →
9.01.2012
poniedziałek
9 stycznia 2012, poniedziałek,
Artur Falkowski
Producenci konsol obecnej generacji zapewnili im kompatybilność wsteczną, twierdząc, że graczom będzie zależało na uruchamianiu tytułów wydanych na wcześniejsze platformy. Potem wycofali się z tego, kastrując nowe modele PS3 z możliwości sprzętowej emulacji PlayStation 2 i przestając pisać programy umożliwiające uruchamianie gier z oryginalnego Xboksa na jego następcy. To z kolei tłumaczono to zwiększającą się ofertą nowych produkcji i związanym z nią brakiem zainteresowania starszymi, nie tak już efektownymi tytułami.
Czytaj całość →
5.01.2012
czwartek
5 stycznia 2012, czwartek,
Artur Falkowski
Plac zabaw dla niegrzecznych dzieci
Saints Row: The Third mogłaby być wodą na młyn „obrońców moralności” próbujących za wszelką cenę potępić nowe medium. Znajdą tu pełne przekleństw dialogi (w polskiej wersji nawet nieco mocniejszych od oryginału), przemoc, zabijanie niewinnych i wiele niewyszukanych erotycznych odwołań. Dlaczego więc „mogłaby”, a nie „jest”? Cóż, ciężko polemizować z przesłaniem produkcji, która sama siebie nie traktuje poważnie.
Czytaj całość →
3.01.2012
wtorek
3 stycznia 2012, wtorek,
Sonia Fizek
Gdy w 1998 roku Henry Lowood - kurator zbiorów Historii Nauki i Technologii na Uniwersytecie w Stanford - zaczął kolekcjonować gry wideo, nie wyobrażał sobie, że zaledwie kilka lat później wybrane tytuły znajdą się w Bibliotece Kongresu Stanów Zjednoczonych. W 2006 roku konsorcjum składające się z członków Uniwersytetu w Stanford, Uniwersytetu w Maryland oraz Uniwersytetu w Illinois przedstawiło projekt, który został zaakceptowany przez Bibliotekę Kongresu i w rezultacie dziesięć gier znalazło się na jej serwerach. „Stworzenie tej listy potwierdza kulturową i historyczną wartość gier cyfrowych”, podsumowuje Lowood.
Czytaj całość →
27.12.2011
wtorek
27 grudnia 2011, wtorek,
Paweł Olszewski
Lekko zapomniani bohaterowie gier platformowych zalegają gdzieś w deweloperskich szufladach. Activision reanimowało (prze)kupionego Spyro, Skylanders bliżej do Pokemonów niż pierwszych gier z serii. Crash też został spieniężony i już w czasach PlayStation 2 stracił swój wdzięk. Pozostała jeszcze nadzieja w duecie Jaka & Daxtera, ten na razie wraca tylko w postaci kolejnej reedycji HD na PlayStation 3 i o pełnoprawnym sequelu nic nie wiadomo. Na horyzoncie majaczy jedynie nowy Sonic, Sly 4 i kolejne części Mario na konsole Nintendo. Trochę mało jak na ciekawy gatunek gier platformowych. Wolną niszę postanowił zająć Ubisoft, przypominając graczom postać Raymana.
Czytaj całość →