Zadziwiająca mieszanina sensów – z jednej strony zło absolutne, odrażające, i odrzucane ze wstrętem i grozą przez każdego cywilizowanego człowieka. Z drugiej – źródło wprost pornograficznej fascynacji czarnym mundurem, lśniącymi oficerkami, kultem młodości, i skomplikowanym, aż pięknym w swej grozie sprzętem wojennym. Czytaj całość →
Dwie powieści o graniu serio
„Ni hao” – „jak się masz” po chińsku. W grach MMORPG często ma wydźwięk lekceważący, gdy jest stosowany przez zachodnich graczy wobec „chińskich farmerów złota” (ludzi, których głównym zajęciem jest zbieranie wirtualnej waluty w celu odsprzedaży innym za rzeczywiste pieniądze). Czytaj całość →
PS Vita zawitała na dobre. Czy na złe?
PlayStation Portable było prawdziwym walkmenem XXI wieku, a użyta w nim technologia i pierwsze gry na długo wytyczyły standardy definiujące mobilną rozrywkę. PS Vita tak łatwo już nie ma – wystarczy powiedzieć, że sam sprzęt stał się przestarzały właściwie w dniu swojej premiery. Czytaj całość →
„A Crack in Time” – recenzja gry
Wisienka na torcie
Nie dalej jak trzy miesiące temu zaproponowałem na Technopolis powstanie działu „Próba czasu”, w którym oceniam produkcje sprzed kilku lat, dawne hity, wciąż jednak potrafiące przykuć do ekranu monitora lub telewizora na długie godziny. Czytaj całość →
Botanicula – recenzja gry
Warto było czekać
Wydaje się, że Machinarium przeszło już do historii gier niezależnych i zasłużyło na honorowe miejsce na półce z klasykami gatunku „indie”. Botanicula jest nie tylko godną następczynią, ale ma duże szanse na jeszcze większy sukces i dozgonną miłość graczy Czytaj całość →
Wirtualna wojna
Polski tytuł chyba niezbyt dobrze oddaje to, co możemy zobaczyć w nowym filmie Jacka Bławuta. Tytuł angielski („Man at war”) trafia w sedno Czytaj całość →
Czy wikinomia na dobre wkroczyła na rynek gier wideo?
Tim Schafer zaskakiwał nas już wielokrotnie, tym razem zaskoczył chyba jednak samego siebie. Zebranie od fanów 3 mln dolarów na wymarzoną grę przygodową wciąż brzmi niewiarygodnie, jeżeli się jednak dobrze zastanowić, to inicjatywa ta wpisuje się w szerszy i wcale nie taki nowy kontekst usieciowionej ekonomii. Czytaj całość →
Botanicula – zapowiedź
Świat po Machinarium
Fani surrealistycznych przygodówek point-and-click z niecierpliwością wypatrują nowej produkcji czeskiego studia Amanita Design. A jest na co czekać. Botanicula zapowiada się jeszcze ciekawiej niż Machinarium – zjawiskowa oprawa graficzna, oryginalna ścieżka dźwiękowa i (tradycyjnie już) przedziwny świat gry. Czytaj całość →
Metal Gear Solid HD Collection – recenzja
Powrót węża w pudełku
Twórcą serii jest Hideo Kojima, jeden z największych wizjonerów branży gier wideo. Jego wydany w 1987 roku Metal Gear zrewolucjonizował gatunek gier akcji wymuszając na odbiorcach nowy sposób grania. Czytaj całość →













