Reklama
Polityka_blog_top_bill_desktop
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot1
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot2
Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą

23.04.2010
piątek

„Final Fantasy XIII” – recenzja gry

23 kwietnia 2010, piątek,

FANTAZJA DLA CIERPLIWYCH Najnowsza odsłona „Final Fantasy” nie urzeka stopniem rozbudowania, nieliniową fabułą i setkami zadań pobocznych. Oczarowuje za to oprawą graficzną na poziomie współczesnych filmów animowanych, a silnie zarysowani bohaterowie i wciągająca fabuła zachęcają do rozgrywki – nawet jeśli … Czytaj dalej

11.12.2009
piątek

„Risen” – recenzja gry

11 grudnia 2009, piątek,

FENIKS Z POPIOŁÓW Teoretycznie nowa gra niemieckiej firmy Piranha Bytes nie jest kolejną cegiełką budującą uniwersum „Gothica”, mieszczącego się w klimatach „low-fantasy” (gatunek fantastyki mający dużo więcej wspólnego z realną rzeczywistością niż z tolkienowską wizją). Producent po zrealizowaniu trzeciej odsłony … Czytaj dalej

2.10.2009
piątek

„Titan Quest” – recenzja gry

2 października 2009, piątek,

POLOWANIE NA TYTANÓW Jeśli w przepisie na „Diablo 2” zmienimy główny składnik jakim jest wykreowane przez Blizzarda uniwersum, a wstawimy mitologię, to w efekcie otrzymamy  „Titan Quest”. Od czasu wydania drugiej odsłony kultowego hack&slasha pojawiła się cała armia naśladowców. Zdarzały … Czytaj dalej

14.07.2009
wtorek

„Neverwinter Nights 2: Wrota Zachodu”

14 lipca 2009, wtorek,

O PRZEWAGACH DAWIDA NAD GOLIATEM „Wrota Zachodu” to  kolejne rozszerzenie do „Neverwinter Nights 2” i, przy okazji, całkowite przeciwieństwo równolegle wydanego „Gniewu Zehira”. Atari, wydawca „Neverwinter Nights 2” po sukcesie pierwszego dodatku („Maska Zdrajcy”), poszedł za ciosem i postanowił nadać … Czytaj dalej

23.06.2009
wtorek

„Neverwinter Nights 2: Gniew Zehira” – recenzja gry

23 czerwca 2009, wtorek,

KLIMAT NIEWYSTARCZAJĄCY Studio Obsidian liczyło, że „Gniew Zehira”, drugi dodatek do „Neverwinter Nights 2”, będzie tak samo dobry jak „Maska Zdrajcy”. No i się przeliczyli. „Maska Zdrajcy” została zapamiętana jako wielki sukces twórców gry. Głównie za sprawą świetnej, mrocznej fabuły … Czytaj dalej

27.02.2009
piątek

„Age of Conan” – recenzja gry

27 lutego 2009, piątek,

ZBIERANIE SIŁ Armia Conana okazała się  zbyt słaba. W maju ubiegłego roku bezskutecznie próbowała podbić serca i zniewolić rzesze miłośników MMO. „Age of Conan” był po prostu nieukończony. Posypały się głowy, ale czy Funcom wyciągnął wnioski i dobrze wykorzystał  ostatnie … Czytaj dalej

17.11.2008
poniedziałek

„Space Siege” – recenzja gry

17 listopada 2008, poniedziałek,

PROSTOTA DO BÓLU Space Siege zapowiadane było jako następca Dungeon Siege i porównywane do Diablo w konwencji s-f, które dzięki doświadczeniu twórców – Chrisa Taylora i firmy Gas Powered Games, miała połączyć w sobie niesamowitą grywalność swych pierwowzorów. Po przyjrzeniu … Czytaj dalej

css.php