Kiedyś konsole i komputery miały moc zbyt małą, by pokazać wszystko, co wymyślili developerzy, „filmowość” gry była uważana za wielką zaletę.
Kiedyś konsole i komputery miały moc zbyt małą, by pokazać wszystko, co wymyślili developerzy, „filmowość” gry była uważana za wielką zaletę.