Reklama
Polityka_blog_top_bill_desktop
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot1
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot2
Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą

13.06.2012
środa

„Max Payne 3” – recenzja gry

13 czerwca 2012, środa,

Obawy Baliśmy się tej gry. Z wielu powodów: bo nie robili jej oryginalni autorzy, bo miała dziać się nie w Nowym Jorku lecz Brazylii, bo akcja toczyła się za dnia, bo Max był łysy, bo zapowiadała się widowiskowa strzelanka bez … Czytaj dalej

27.04.2012
piątek

„A Crack in Time” – recenzja gry

27 kwietnia 2012, piątek,

Wisienka na torcie Nie dalej jak trzy miesiące temu zaproponowałem na Technopolis powstanie działu „Próba czasu”, w którym oceniam produkcje sprzed kilku lat, dawne hity, wciąż jednak potrafiące przykuć do ekranu monitora lub telewizora na długie godziny.

2.04.2012
poniedziałek

Metal Gear Solid HD Collection – recenzja

2 kwietnia 2012, poniedziałek,

Powrót węża w pudełku Twórcą serii jest Hideo Kojima, jeden z największych wizjonerów branży gier wideo. Jego wydany w 1987 roku Metal Gear zrewolucjonizował gatunek gier akcji wymuszając na odbiorcach nowy sposób grania.

9.02.2012
czwartek

„Władca Pierścieni: Wojna na Północy” – recenzja gry

9 lutego 2012, czwartek,

Hu, hu, ha, nasza zima zła Kiedy pierwszy raz usłyszałem o „Wojnie na Północy”, miałem nadzieję, że gra opowiadać będzie o Wojnie Wygnanych Elfów z Nieprzyjacielem, toczącej się na północnym zachodzie Śródziemia na długo przed wydarzeniami opisanymi we „Władcy Pierścieni”. … Czytaj dalej

6.02.2012
poniedziałek

„Garshasp” – recenzja gry

6 lutego 2012, poniedziałek,

„Prince of Persia” dla ubogich Istnieją produkcje, które średniego pierwszego wrażenia nie są w stanie zmienić nawet pomimo innych, niezaprzeczalnych walorów. Potem jednak natrafia się na informację, która o sto osiemdziesiąt stopni zmienia nasze podejście do danej gry i sprawia, … Czytaj dalej

3.02.2012
piątek

Próba czasu: „Ratchet & Clank”

3 lutego 2012, piątek,

Tools of Destruction/Ratchet & Clank: Quest for Booty Powracanie do starszych tytułów nie jest w sumie niczym nowym. W magazynach papierowych w miarę regularnie pojawiają się działy „Retro”, opisujące gry sprzed ładnych kilkunastu lat. Ostatnio wpadło mi w ręce kilka … Czytaj dalej

9.01.2012
poniedziałek

Ico i Shadow of Colossus: Powrót do krainy cieni

9 stycznia 2012, poniedziałek,

Producenci konsol obecnej generacji zapewnili im kompatybilność wsteczną, twierdząc, że graczom będzie zależało na uruchamianiu tytułów wydanych na wcześniejsze platformy. Potem wycofali się z tego, kastrując nowe modele PS3 z możliwości sprzętowej emulacji PlayStation 2 i przestając pisać programy umożliwiające … Czytaj dalej

5.01.2012
czwartek

Saints Row: The Third – recenzja gry

5 stycznia 2012, czwartek,

Plac zabaw dla niegrzecznych dzieci Saints Row: The Third mogłaby być wodą na młyn „obrońców moralności” próbujących za wszelką cenę potępić nowe medium. Znajdą tu pełne przekleństw dialogi (w polskiej wersji nawet nieco mocniejszych od oryginału), przemoc, zabijanie niewinnych i … Czytaj dalej

css.php