Archive for RTS
You are browsing the archives of RTS.
You are browsing the archives of RTS.
BOOM NA HEROSÓW
“Majesty” została zapamiętana jako dowcipna gra, obnażająca specyfikę gier typu high-wonder fantasy RPG. Gracz nie wcielał się w niej w kolejnego bohatera, rozbijającego się po karczmach, zbierającego questy i przepuszczającego zarobione pieniądze na nowy sprzęt i mikstury lecznicze. Tym razem był władcą baśniowego królestwa, do którego tłumnie przybywali żądni sławy i pieniędzy poszukiwacze [...]
SPEŁNIONY SEN FANA METALU
“Brütal Legend” nie jest ani slasherem, ani RTS-em, choć całymi garściami czerpie z obu gatunków. Wymyka się próbom klasyfikacji. Nie jest grą jak każda inna. To przede wszystkim hołd złożony heavy metalowi, dzieło rozkochanego w gatunku fana, który w nieortodoksyjny sposób jednocześnie uczcił i sparodiował swoją ulubioną muzykę i związaną z nią [...]
KRUCJATA DLA DZIECI
“Najważniejsza jest opowieść. W książce, w filmie, w grze. Zbyt często zapominają o tym i twórcy, i odbiorcy” - niedawno napisał po sąsiedzku Jan M. Długosz, recenzując smakowicie wyglądającą grę “Call of Juarez: Więzy Krwi”. Święta prawda! Dodałbym tylko tyle, że niekiedy zupełny brak opowieści zrobiłby znacznie lepiej grze niż na siłę wciśnięta [...]
PÓŁPRODUKT
Choć nie istnieje przepis na oryginalność, to jednym ze sposobów na wprowadzenie świeżych pomysłów jest połączenie znanych rozwiązań w nowy sposób. Tę drogę obrało studio Gas Powered Games, tworząc “Demigod”, grę reklamowaną jako mieszankę gatunku zwyczajowo nazywanego “action RPG” ze strategią czasu rzeczywistego. Jednak zabawy w stylu Doktora Moreau, w tym przypadku eksperymenty genetyczne na [...]
WITAJ CEZARZE. ZNOWU.
Programiści bułgarskiego studia Heamimont mają doświadczenie w tworzeniu gier historycznych. Wśród ich produkcji dominują tytuły odwołujące się do starożytności - “Glory of the Roman Empire”, “Celtic Kings”, “Punic Wars” czy “Imperium” - wyraźnie widać, że panowie znają i lubią epokę - co ważne, bo łatwo się tu pomylić i w kontekstach i znaczeniach [...]
SALWA CAŁĄ BURTĄ
“Battlestations: Pacific” nie jest sequelem wydanej w 2007 roku “Battlestations: Midway“. To produkt niemal bliźniaczy, ciąg dalszy niewiele różniący się od pierwowzoru. I dobrze, bo nie było sensu psuć tej całkiem przyzwoitej gry.
Główne różnice pomiędzy pierwszą i drugą częścią zawierają się w chronologii (”Battlestations: Pacific” obejmuje okres od bitwy o Wyspy Salomona po [...]
TEST UMIEJĘTNOŚCI
Wydane kilka miesięcy temu rozszerzenie do gry “Red Alert 3″ nie odbiło się szerszym echem nawet wśród fanów serii. Dlaczego?
“Powstanie”, samodzielny dodatek do “Red Alert 3″, od początku pojawienia się na rynku budził mieszane uczucia. Electronic Arts zadziałał wyjątkowo szybko i już w przeciągu 4-5 miesięcy wyprodukował pierwsze rozszerzenie do najnowszego “Red Alerta”. Wielu [...]
ŻELAZNA STAGNACJA
“Codename: Panzers - Cold War” należy do tych gier, które niczego nowego nie wnoszą, ale i tak miło się przy nich bawimy.
Wygląda na to, że producenci komputerowych strategii coraz chętniej sięgają po tematykę Zimnej Wojny i zastanawiają się, jak potoczyłyby się losy świata w przypadku wybuchu kolejnego światowego konfliktu. Był czas rewolucyjnej “World [...]
STRZAŁ W STOPĘ
Twórcy nowego dodatku do “Company of Heroes” mieli jeden cel - dobrać się do portfeli graczy.
“Tales of Valor” jest drugim rozszerzeniem do tej kultowej już gry taktycznej. Fani od dawna wiedzieli, że kanadyjska firma Relic zaoferuje trzy nowe minikampanie oraz garść ulepszeń rozgrywki wieloosobowej. Chyba jednak mało kto przypuszczał, że efekt końcowy będzie [...]