Reklama
Polityka_blog_top_bill_desktop
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot1
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot2
Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą

16.12.2011
piątek

„The Elder Scrolls: Skyrim” – recenzja gry

16 grudnia 2011, piątek,

Gdyby jeszcze miesiąc temu ktoś zapytał mnie, jaką grę uważam za murowanego kandydata na cRPG roku, bez wahania odpowiedziałbym: „Wiedźmin 2: Zabójcy Królów”. Nie przypuszczałbym nawet, że już niebawem zmienię zdanie. Wystarczyło jednak kilka dni spędzonych ze „Skyrim”, bym zapomniał … Czytaj dalej

27.10.2011
czwartek

„Costume Quest” – recenzja gry

27 października 2011, czwartek,

Cukierek czy psikus? Po słabych wynikach sprzedaży znakomitego „Brutal Legend„, Tim Shaffer postanowił zmienić podejście. Zamiast inwestować w drogie produkcje, zajął się mniej kosztownymi grami rozpowszechnianymi w e-dystrybucji. Dzięki temu mógł tworzyć bardziej zwariowane, zrywające z konwencją tytuły, które za … Czytaj dalej

17.05.2011
wtorek

„Wiedźmin 2: Zabójcy królów” – recenzja gry

17 maja 2011, wtorek,

Oryginał z Polski Wiele niewykorzystanych pomysłów, długie godziny rozgrywki zwieńczone rozczarowującym zakończeniem oraz niedopracowany system walki – Wiedźmin 2 z pewnością nie jest rewolucją, która podnosi poprzeczkę innym grom cRPG, jakby tego chcieli co niektórzy polscy growi patrioci. Posiada jednak … Czytaj dalej

23.03.2011
środa

„Dragon Age 2” – recenzja gry

23 marca 2011, środa,

Miejska przygoda Jeśli komuś dobre fantasy kojarzy się głównie z wariacjami monomitu Josepha Cambella – historią niesamowitej podróży bohatera, który wyrwany z normalności musi zmierzyć się z nieznanym, Dragon Age II nie przypadnie mu do gustu. Nie znajdziemy tu ani … Czytaj dalej

css.php