29 czerwca 2011, środa,
tetelo
Kolejny dzień biurowej nudy przerywa nagle dźwięk telefonu i relacja przyjaciela o dramatycznych wypadkach w kopalni: – „…Coś pierdyknęło w jednym z podziemnych chodników! Mówią, że to jakiś samoistny wyrzut trujących gazów, których istnienia nie podejrzewano. W każdym razie zamknięto … Czytaj dalej →
21 czerwca 2011, wtorek,
Adam Szymczyk
Z papieru na ekran Jak przy pierwszej i drugiej części Wiedźmina wyglądała współpraca z Andrzejem Sapkowskim, czy w ogóle jakaś była? Tomasz Gop: Tak naprawdę tu nie ma wiele do opowiadania. Broń boże nie ma między nami żadnej złej krwi - … Czytaj dalej →
15 czerwca 2011, środa,
Paweł Olszewski
Tegoroczne targi E3 mimo braku zapowiedzi next-genów z prawdziwego zdarzenia zostały o dziwo zdominowane przez sprzęt. Sony promowało PlayStation Move, telewizor 3D i oczywiście następcę PlayStation Portable. Microsoft postawił na Kinecta, a Nintendo wreszcie pokazało światu Wii U. Odbyło się … Czytaj dalej →
13 czerwca 2011, poniedziałek,
Jakub Gwóźdź
Nie tylko wideo z gry może być ciekawym materiałem dla produkcji fanowskiej, czasami dużo ciekawsze jest audio. Dziś przypomnimy sobie mini-produkcję, której autorem jest Juan Richard Feliz, hiszpański grafik tworzący pod pseudonimem One. Dwa lata temu pan Feliz opublikował dwa … Czytaj dalej →
11 czerwca 2011, sobota,
Artur Falkowski
Z roku na rok coraz wyraźniej widać, jak konferencje producentów konsol, tradycyjnie rozpoczynające targi E3, tracą na znaczeniu. W dobie internetu, błyskawicznie rozprzestrzeniających się wiadomości, marketingu szeptanego i kontrolowanych przecieków trzymanie wszystkich informacji w tajemnicy, by móc je wyjawić w … Czytaj dalej →
3 czerwca 2011, piątek,
Paweł Olszewski
BioShock Infinite pojawi się w sklepach w 2012 roku. W najlepszym wypadku do premiery pozostało zatem pół roku, w najgorszym – półtora. Czytając wywiady z producentami gry i szukając ich inspiracji dochodzę jednak do wniosku, że najmniej optymistyczny wariant (z … Czytaj dalej →
30 maja 2011, poniedziałek,
Jan M. Długosz
W sprawie L.A. Noire dochodzą do nas coraz lepsze wieści i wydaje się, że gra Teamm Bondi będzie naprawdę dużym wydarzeniem. Trzeba zatem zrealizować obietnicę złożoną czytelnikom Technopolis – i spisać całkowicie subiektywny przegląd filmowych czarnych kryminałów, których obejrzenie może … Czytaj dalej →
26 maja 2011, czwartek,
Adam Szymczyk
Publikujemy pierwszą część rozmowy (przyznajemy – jeszcze przedpremierowej) z producentem Wiedźmina 2 Tomaszem Gopem. Nowy początek Adam Szymczyk: W którym momencie fabularnym zaczyna się Wiedźmin 2? Tomasz Gop: Fabuła gry startuje bezpośrednio po pierwszej części Wiedźmina. Z kolei gdy Sapkowski skończył książki … Czytaj dalej →
25 maja 2011, środa,
Jakub Gwóźdź
Dlaczego gracze umieszczają filmiki z grania w sieci? Oczywiście najczęściej po to, żeby się pochwalić swoimi umiejętnościami. Takie nagrania - nawet, jeśli faktycznie gracz jakieś umiejętności prezentuje - z rzadka tylko są interesujące dla szerszej publiczności. Zazwyczaj dlatego, że aby docenić kunszt, … Czytaj dalej →