Reklama
Polityka_blog_top_bill_desktop
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot1
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot2
Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą

29.10.2010
piątek

„King’s Bounty: Nowe Światy” – recenzja gry

29 października 2010, piątek,

NIHIL NOVI Gdybym ktoś poprosił mnie o wymienienie ulubionych strategii turowych, to wśród nich na pewno nie znalazłoby się „King’s Bounty”. Jedynie poczucie recenzenckiego obowiązku sprawiło, że spędziłem przy „Wojowniczej Księżniczce” bitych kilkadziesiąt godzin. Już wtedy zarzuciłem grze nudę i monotonię, … Czytaj dalej

10.09.2010
piątek

„Puzzle Quest 2” recenzja gry

10 września 2010, piątek,

LOGICZNY DUNGEON CRAWLING Nigdy wcześniej nie grałem w „Puzzle Questa”. Nie z powodu braku zainteresowania – przeciwnie, mieszanka RPG i gry logicznej wydała mi się bardzo intrygująca – ale najzwyczajniej z braku czasu. Kiedy jednak dowiedziałem się, że na platformę STEAM trafiła … Czytaj dalej

23.02.2010
wtorek

„Mass Effect 2” – recenzja gry (Xbox 360)

23 lutego 2010, wtorek,

DZIESIĘCIU WSPANIAŁYCH Pierwszy „Mass Effect” koncentrował się na głównym bohaterze, drugi na jego drużynie. Shepard nie jest już oficjalnym reprezentantem ludzkości. Status widma, elitarnego agenta kosmicznego rządu, nie otwiera mu już wszystkich drzwi, a w odwiedzanych miejscach może mu nawet … Czytaj dalej

19.02.2010
piątek

„Mass Effect 2” – recenzja gry PC

19 lutego 2010, piątek,

KONSEKWENCJA WYBORU Po trzech latach od wydania obsypanego pochwałami krytyków „Mass Effect” kanadyjskie studio Bioware powtórnie wystrzeliwuje nas na kurs kolizyjny z przyszłością rozrywki elektronicznej. Pierwsza odsłona była przełomowa pod względem sposobu opowiadania historii w grze komputerowej. Tym razem zespół … Czytaj dalej

13.01.2010
środa

„Torchlight” – recenzja gry

13 stycznia 2010, środa,

ROZRYWKOWY AUTOPLAGIAT Czy da się pisać o grze w stylu niezapomnianego „Diablo” napisać bez powoływania się naowe „Diablo”? Zwłaszcza, gdy jej twórcy współtworzyli dwie pierwsze części tej legendarnej gry? Nie da się, ale światło „Torchlight” przebija się przez cień wielkiego … Czytaj dalej

28.12.2009
poniedziałek

„Dragon Age: Początek” – recenzja gry

28 grudnia 2009, poniedziałek,

POWRÓT DO POCZĄTKÓW Zapewne niewielu graczy znalazło się poza zasięgiem marketingu nowej produkcji Bioware. Media budowały atmosferę oczekiwania, aż w końcu przyszła chwila nieuchronnej konfrontacji zapowiedzi z rzeczywistością. Z tego starcia „Dragon Age: Początek” wyszedł zwycięsko. Tytułowy początek jest diametralnie … Czytaj dalej

15.12.2009
wtorek

„Venetica” – recenzja gry

15 grudnia 2009, wtorek,

BAŚŃ O DZIEWCZYNIE, CO ŚMIERCI SIĘ NIE BAŁA RPG to zabawa dla hardkorów i trzeba mieć sporo odwagi, by stworzyć grę, która przeciwstawia się podstawowym założeniom gatunku. Twórcy z niemieckiego studia DECK 13 okazali się być ludźmi o śmiałych sercach. … Czytaj dalej

css.php