Reklama
Polityka_blog_top_bill_desktop
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot1
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot2
Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą

31.12.2014
środa

Podsumowanie 2014, czyli rok peceta

31 grudnia 2014, środa,

Mija ciekawy, niejednoznaczny rok dla gier wideo. Następny etap rozwoju interaktywnych utworów jako środka ekspresji, okupiony ostrymi sporami i brakiem rewolucyjnych zmian. Nie było gry na „szóstkę” – to rok mniejszych kroków, czasem wstecz, które nie umniejszają ogólnej tendencji wśród … Czytaj dalej

11.12.2014
czwartek

Pudełkowy poradnik świąteczny

11 grudnia 2014, czwartek,

Spoglądając na półki z grami wideo w przeciętnym polskim sklepie, można poczuć niesmak. Wśród książek, muzyki, filmów ciągle bez trudu znajdziemy piękne klasyki czy niszowe nowości, wśród gier przygniatająco dominują głośne, często mało wartościowe produkcje. Wszystko, co najistotniejsze w grach, … Czytaj dalej

5.12.2014
piątek

Uwaga na bzdury o grach w jednym z tygodników

5 grudnia 2014, piątek,

Tekst Marka Rabija z aktualnego numeru polskiego „Newsweeka” świadczy, że autorzy jednej w ważniejszych gier wideo tego roku – polskiej „This War of Mine” – dali się wciągnąć w pułapkę. Gdyby przewidzieli, co dziennikarz napisze, cytując ich wypowiedzi, prawdopodobnie na … Czytaj dalej

2.12.2014
wtorek

Schodek na krzywej, czyli rozgrywka z rakiem

2 grudnia 2014, wtorek,

W grach wideo ciągle łatwo o małe przełomy. Wystarczy trafnie dotknąć jednego z niezliczonych, pominiętych tematów. Tak było z nałogiem i relacją dziecka z rodzicem w „Papo & Yo”, trzymającą w napięciu mimo braku wątków kryminalnych, czy nadprzyrodzonych historią rodzinną … Czytaj dalej

25.09.2014
czwartek

Na zmrożonym pustkowiu

25 września 2014, czwartek,

Tylko chwilę wpatruję się w hipnotyzującą łunę nad horyzontem. W dolinie dostrzegłem opuszczone baraki. Schodzę czym prędzej, to ostatnia szansa – zimno i głód paraliżują. Wpadam do ciemnego jak grób pomieszczenia i po omacku szukam – czekoladowy baton i stara … Czytaj dalej

18.09.2014
czwartek

Dwa i pół miliarda za wirtualne klocki

18 września 2014, czwartek,

Kilka dni temu świat obiegła rozbudzająca wyobraźnię wiadomość: gigant branży informatycznej, Microsoft, kupił giganta gier wideo, „Minecraft”, za – a jakże – gigantyczną sumę 2,5 miliarda dolarów. To jednak nie tylko sprawa dla zainteresowanych wielkim biznesem, ale przede wszystkim historia … Czytaj dalej

20.08.2014
środa

Gamescom 2014: Europa nie potrafi zrobić wielkiego festiwalu gier wideo we własnym stylu

20 sierpnia 2014, środa,

Nie trzeba tam być – wystarczy przeczytać reportaże, zobaczyć plan przebiegu, filmy i pokazowe konferencje. Nie trzeba tam być – bo raczej nie warto. Zakończone właśnie targi gier wideo Gamescom w Kolonii są przejawem bezradności Europy wobec żenującego stylu prezentowania … Czytaj dalej

css.php