Polityka_blog_top_bill_desktop
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot1
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot2

28.04.2015
wtorek

Gracze tracą głowy

28 kwietnia 2015, wtorek,

I to nie byle jakie, bo wprost z transplantologii ekstremalnej. Ku powszechnemu rozczarowaniu grającej gawiedzi pierwszy planowany przeszczep głowy nie okazał się elementem kampanii promocyjnej gry „Metal Gear Solid V”. Czy związek obydwu spraw mógł być przypadkiem? W popkulturze nie … Czytaj dalej

17.04.2015
piątek

Warto zastanowić się nad zakazem sprzedaży gier 18+ nieletnim

17 kwietnia 2015, piątek,

Temat wraca przy okazji premier gier o kontrowersyjnej reputacji oraz wywiadu Rzeczniczki Praw Obywatelskich Ireny Lipowicz udzielonego portalowi Wyborcza.biz, w którym potwierdza wcześniejsze starania o wprowadzenie w Polsce prawnych restrykcji sprzedaży gier dla dorosłych. Zanim podniesiemy lament o ograniczaniu wolności … Czytaj dalej

6.03.2015
piątek

Polskie gry z nagrodami Independent Games Festival w San Francisco i BAFTA w Londynie

6 marca 2015, piątek,

„This War of Mine” otrzymała nagrodę publiczności. Wraz z „Zagnięciem Ethana Cartera” była nominowana do szeregu wyróżnień Game Developers Choice Awards podczas konferencji GDC oraz odbywającego się jednocześnie najstarszego funkcjonującego festiwalu gier niezależnych – IGF. To jedne z najcenniejszych nagród … Czytaj dalej

1.02.2015
niedziela

Life is strange, gdy ma się osiemnaście lat

1 lutego 2015, niedziela,

Ładna rzecz do odnotowania. Francuska produkcja „Life is Strange” jest popularną teraz grą filmową – opartą na fabule, dialogach i decyzjach. Za sprawą celnego połączenia tych elementów już w pierwszym epizodzie tego interaktywnego serialu banał zmienia się w nastrojową opowieść … Czytaj dalej

28.01.2015
środa

Zatańczmy raz jeszcze ponure fandango

28 stycznia 2015, środa,

Początek 2015 roku upływa dla gier pod znakiem wznowień. Być może najbardziej apetycznym kąskiem jest „Grim Fandango Remastered”, wydana właśnie reedycja przygodowej gry autorstwa Tima Schafera i studia LucasArts z 1998 roku. To wciąż jedna z najbardziej inteligentnych i zwariowanych … Czytaj dalej

15.01.2015
czwartek

Czy POLITYKA powinna wręczać Paszport za gry wideo?

15 stycznia 2015, czwartek,

Z ciekawością czytam podsumowanie Paszportów POLITYKI 2014 Bartka Chacińskiego: „Wiele osób marzy o twardych podziałach na kulturę wyższą i niższą. Ale na pewno nie artyści.”. Może warto, aby wedle podobnych kryteriów pomyślała także Kapituła i dodała do sześciu żelaznych kategorii … Czytaj dalej

11.12.2014
czwartek

Pudełkowy poradnik świąteczny

11 grudnia 2014, czwartek,

Spoglądając na półki z grami wideo w przeciętnym polskim sklepie, można poczuć niesmak. Wśród książek, muzyki, filmów ciągle bez trudu znajdziemy piękne klasyki czy niszowe nowości, wśród gier przygniatająco dominują głośne, często mało wartościowe produkcje. Wszystko, co najistotniejsze w grach, … Czytaj dalej

css.php