Karol Jalochowski

“The Saboteur” - recenzja gry

2 marzec 2010

COMME ÇI, COMME ÇA
“Sabotażysta” budzi uczucia ambiwalentne. Nie wypadając z kontekstu czasu i miejsca akcji tej niegłupiej i całkiem grywalnej gry powiedzieć można, iż jej ocena musi być równie niejednoznaczna, co diagnoza skuteczności francuskiego ruchu oporu podczas II wojny światowej. Być może zresztą świadomi istnienia tej niezręcznej z politycznego punktu widzenia mielizny twórcy rozgrywającego się [...]

“Left 4 Dead 2″ - recenzja gry

25 luty 2010

JATKA CO SIĘ ZOWIE
W życiu liczą się proste przyjemności. Kieliszek dobrego wina, fortepian Glenna Goulda, “Jesienna opowieść” Rohmera, i - o tak, tak - poddawanie zombich obróbce skrawaniem!
Druga część “Left4Dead”, dzieła zasłużonego studia VALVE (kanoniczny “Half Life”), cieszy wszystkie zmysły rozbudzone niezdrowo przez część pierwszą. Podobnie też jak w poprzedniczce, tak i w tej podstawowy [...]

“James Cameron’s Avatar: The Game” - recenzja gry

18 styczeń 2010

PUSZKA Z PANDORĄ
W dwóch słowach o “James Cameron’s Avatar: The Game”? Nie warto. Za krótko? Zatem w trzech. Naprawdę nie warto. Wciąż za mało? Otworzę więc, choć niechętnie, tę puszkę.
Jej zawartość stanowi liniowa jak wzór metra spod Paryża historia pozbawionego cech szczególnych bohatera zwanego Ryder, zmilitaryzowanej osoby płci męskiej lub żeńskiej (do wyboru gracza), który [...]

“Forza Motorsport 3″ - recenzja gry

19 grudzień 2009

SIŁA “FORZY”
Doprawdy trudno o źródło mniejszej przyjemności niż układanie pochlebnych recenzji. Negatywne - ach - te są jak kąpiele błotne, jak wizyta w ruskiej bani, podczas których z ciała wyrzucane są wszelkie toksyczne produkty codziennych frustracji. Kiepska gra, durna gra - w to nam graj!
Na przykład: jeśli zabawa stanowi kolejną odsłonę znanej i popularnej serii, [...]

Colin McRae: DiRT 2 - recenzja gry

6 listopad 2009 Colin McRae: DiRT 2 - recenzja gry

PLUTONOWY MISIAK
“Powiedz swojemu szefowi w POLITYCE, jak ja tu pracuję”, krzyknął mój sześcioletni współpracownik, recenzent posiłkowy z Krainy Pierwszaków, demolując czarnym jak noc nad Marakeszem Subaru Impreza WRX STi fasady marokańskich zabudowań. “Powiedz, że ja tu testuję, żebyśmy mieli co jeść”. Więc mówię. Ale zaraz dodaję - nowy DiRT, to, zgodnie z tym, co na [...]

“Machinarium” - recenzja gry

2 listopad 2009

CZESKIE MACHINACJE
“Kreujemy gry, animacje i wizje”, piszą panowie z niezależnego czeskiego studia Amanita Design. Nic dodać, nic ująć - tylko podkreślić - “wizje”. Ich skromne, lecz zjawiskowe, flashowe “Samorosty” sprzed paru lat (dostępne w sieci) uwiodły wielu zblazowanych graczy, którzy z niejednego serwera już jedli, niejedną klawiaturę stępili na wielkobudżetowych produkcjach. Niejeden przy tej okazji [...]

“Need For Speed SHIFT” - recenzja gry

28 wrzesień 2009

Paradigm SHIFT
Historia Need For Speed, serii liczącej kilkanaście już odcinków, to historia syna marnotrawnego, który zapowiadał się wspaniale - co tam zapowiadał, w latach 90. w swojej kategorii po prostu był wspaniały, - ale potem zjechał na manowce, drogą kupna nabył dresy, kark obwiesił łańcuchami, fabryczny zestaw stereo zastąpił tym, co w lesie spadło z [...]

Dirt jest dziki, Dirt jest… dobry

23 wrzesień 2009 Dirt jest dziki, Dirt jest... dobry

Koniec świata, panie, koniec świata. Dirt się pauperyzuje, Need For Speed mierzy ku wyżynom sztuki ścigania na ekranie. A przecież drzewiej bywało tak, że jak człowiek grał w collina, to czuł się trochę tak, jakby w miejscu ustronnym czytał Mickiewicza czy Herberta. Niby była to tylko ściganka, ale szlachetna, uwznioślona przez nietuzinkową oprawę graficzną i [...]

“Fuel” - recenzja gry

16 wrzesień 2009

KLĄTWA Z AUTOMATU
Biblia donosi, że Pan Bóg kocha ludzi, a kochać to znaczy dawać wolność. Ale nie byle jaką wolność - tylko taką, która kryje w sobie potencjał nieskończonej liczby wyborów. Żeby taka wolność była możliwa, konieczne jest istnienie bądź stworzenie świata, w którym te ewentualności mogą się realizować. No właśnie, (prawie) zupełnie jak w [...]