Polityka_blog_top_bill_desktop
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot1
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot2

31.10.2014
piątek

„Papers, Please” bije „GTA V”

31 października 2014, piątek,

Jeśli mam wybrać jedną imprezę związaną z grami, na którą chciałbym pojechać, wybieram brytyjski festiwal GameCity w Nottingham. Trwa przez tydzień, do najbliższej soboty, w środę przyznano główną nagrodę. Jedyną w swoim rodzaju.

26.10.2014
niedziela

Fantastyka i polityka

26 października 2014, niedziela,

Wraca „Dreamfall”, gra na wskroś fantastyczna, bo zawieszona między konwencjami science-fiction i fantasy. Równocześnie bardzo ludzka, zawsze spoglądająca w głąb doznań zwyczajnych bohaterek w niezwyczajnych okolicznościach. W powrocie najciekawiej wypada jednak europejska rzeczywistość polityczna w niezwyczajnych okolicznościach: nie dość, że … Czytaj dalej

20.10.2014
poniedziałek

Osobista historia gier (2): Gabriel Knight wtedy i dziś

20 października 2014, poniedziałek,

Można mieć wątpliwości wobec właśnie wydanej, odnowionej na 20-lecie edycji gry przygodowej „Gabriel Knight: Sins of the Fathers”. Jakim cudem utwór wyglądający nawet w nowej wersji tak niepozornie może cieszyć się estymą jednej z najważniejszych gier wideo w historii? Pozwólcie, … Czytaj dalej

15.10.2014
środa

Zbrodnia i niekonsekwencja. Recenzja Sherlock Holmes: Crimes and Punishments

15 października 2014, środa,

Nie ma ostatnimi czasy lekko Sherlock Holmes w kulturze popularnej. W filmach Guya Ritchiego został steampunkowym mistrzem obijania adwersarzy, telewizja BBC przeniosła go w serialu „Sherlock” do współczesnego Londynu, przywiązując do smartfona i internetu, amerykańska CBS w „Elementary” zrobiła z … Czytaj dalej

10.10.2014
piątek

Grą w przemoc. Recenzja Spirits of Spring

10 października 2014, piątek,

Jak nie horror, to kryminał, jak nie wojna, to przynajmniej walka. Wystarczy spojrzeć na poprzednie (i kolejne) publikowane tu teksty. Gry wideo nawet w swojej ciekawszej odmianie są permanentnie związane z przemocą. Rzadko jej ukazywanie, poza wzbudzaniem strachu i ciekawości, … Czytaj dalej

5.10.2014
niedziela

Makabra osobista. Recenzja Neverending Nightmares

5 października 2014, niedziela,

Kiedy w 2012 roku Amerykanin Matt Gilgenbach po długich bojach doprowadził do premiery swój debiut – rytmiczną, kolorową, pomysłową grę „Retro/Grade” – zapewne jeszcze nie przypuszczał, że jego kolejnym utworem będzie makabryczny, ale stylowy horror. Następstwa debiutu spowodowały, że zamiast robić … Czytaj dalej

2.10.2014
czwartek

Jaki jest nowy „Secret Service”?

2 października 2014, czwartek,

W tym przypadku nie wahajmy się użyć słowa „kultowy”. Kult został bowiem zweryfikowany empirycznie. Na wezwanie bożków ponad 3,5 tysiąca wyznawców, w tym niżej podpisany, pokornie pochyliło czoła, otworzyło portfele i złożyło ofiary. 30 września bożkowie zmartwychwstali i przemówili. I … Czytaj dalej

css.php