Polityka_blog_top_bill_desktop
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot1
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot2

27.04.2012
piątek

„A Crack in Time” – recenzja gry

27 kwietnia 2012, piątek,

Wisienka na torcie Nie dalej jak trzy miesiące temu zaproponowałem na Technopolis powstanie działu „Próba czasu”, w którym oceniam produkcje sprzed kilku lat, dawne hity, wciąż jednak potrafiące przykuć do ekranu monitora lub telewizora na długie godziny.

25.04.2012
środa

Botanicula – recenzja gry

25 kwietnia 2012, środa,

Warto było czekać Wydaje się, że Machinarium przeszło już do historii gier niezależnych i zasłużyło na honorowe miejsce na półce z klasykami gatunku „indie”. Botanicula jest nie tylko godną następczynią, ale ma duże szanse na jeszcze większy sukces i dozgonną … Czytaj dalej

4.04.2012
środa

Botanicula – zapowiedź

4 kwietnia 2012, środa,

Świat po Machinarium Fani surrealistycznych przygodówek point-and-click z niecierpliwością wypatrują nowej produkcji czeskiego studia Amanita Design. A jest na co czekać. Botanicula zapowiada się jeszcze ciekawiej niż Machinarium – zjawiskowa oprawa graficzna, oryginalna ścieżka dźwiękowa i (tradycyjnie już) przedziwny świat … Czytaj dalej

2.04.2012
poniedziałek

Metal Gear Solid HD Collection – recenzja

2 kwietnia 2012, poniedziałek,

Powrót węża w pudełku Twórcą serii jest Hideo Kojima, jeden z największych wizjonerów branży gier wideo. Jego wydany w 1987 roku Metal Gear zrewolucjonizował gatunek gier akcji wymuszając na odbiorcach nowy sposób grania.

css.php