Polityka_blog_top_bill_desktop
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot1
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot2

27.12.2011
wtorek

rayman-600

Rayman Origins – recenzja gry

27 grudnia 2011, wtorek,

Lekko zapomniani bohaterowie gier platformowych zalegają gdzieś w deweloperskich szufladach. Activision reanimowało (prze)kupionego Spyro, Skylanders bliżej do Pokemonów niż pierwszych gier z serii. Crash też został spieniężony i już w czasach PlayStation 2 stracił swój wdzięk. Pozostała jeszcze nadzieja w … Czytaj dalej

22.12.2011
czwartek

chuck-1

Chuck – Bond w trampkach

22 grudnia 2011, czwartek,

„Z wielką mocą przychodzi wielka odpowiedzialność”. Nie wiem, jak z tą odpowiedzialnością, ale wspomniana wielka moc jest na dość wysokim miejscu na liście marzeń nastoletniego nerda. Gdzieś w okolicach równie realnych marzeń o świetnych laskach, szybkich samochodach i byciu wybieranym … Czytaj dalej

19.12.2011
poniedziałek

gamebook

Interaktywne – nie tylko gry…

19 grudnia 2011, poniedziałek,

O gamebookach i literaturze elektronicznej. W poprzednim artykule przyjrzałam się interaktywnym teledyskom oraz interaktywnemu projektowi filmowemu „Sufferrosa”. Punktem wyjścia dla rozważań oraz pomostem, który połączył teledyski i filmy z grami wideo, był ich interaktywny mechanizm. To dzięki niemu użytkownik/widz/gracz wykorzystuje … Czytaj dalej

16.12.2011
piątek

skyrim-02

„The Elder Scrolls: Skyrim” – recenzja gry

16 grudnia 2011, piątek,

Gdyby jeszcze miesiąc temu ktoś zapytał mnie, jaką grę uważam za murowanego kandydata na cRPG roku, bez wahania odpowiedziałbym: „Wiedźmin 2: Zabójcy Królów”. Nie przypuszczałbym nawet, że już niebawem zmienię zdanie. Wystarczyło jednak kilka dni spędzonych ze „Skyrim”, bym zapomniał … Czytaj dalej

15.12.2011
czwartek

2011-10-21_00001

RAGE – recenzja gry

15 grudnia 2011, czwartek,

John Carmack jest nie tylko legendarnym programistą, ale też autorem równie legendarnego bon motu: „Fabuła w grach jest równie niezbędna jak w filmach porno”. RAGE, najnowsze dzieło Carmacka i jego id Software, jest wielce zabawnym, choć trwającym jakieś osiem-dziesięć godzin … Czytaj dalej

15.12.2011
czwartek

bastion

Gry pod choinkę – 2011

15 grudnia 2011, czwartek,

Jak co roku, pomagamy wybrać najciekawsze growe prezenty pod choinkę. Zgodnie z tradycją Technopolis, wybór jest subiektywny, a często nieoczywisty. Przegląd najwyżej ocenianych produkcji można znaleźć w każdym innym serwisie, my skoncentrujemy się na dużych i małych tytułach, w które … Czytaj dalej

13.12.2011
wtorek

Fot. garryknight; Flickr CC by SA

Gry w świecie, gry we mnie

13 grudnia 2011, wtorek,

Na początku września wraz z przyjacielem rozmawialiśmy z pracowniczką pewnego parku narodowego. Konwersacja okazało się bardzo owocna, dowiedzieliśmy się wiele o dawnych mieszkańcach okolicy i aż szkoda nam było się rozstawać z miłą strażniczką. Kiedy już poszliśmy dalej, Wojtek powiedział: … Czytaj dalej

12.12.2011
poniedziałek

u3-4

„Uncharted 3” – recenzja gry

12 grudnia 2011, poniedziałek,

Ahoj przygodo! Uncharted 3 jest doskonałym argumentem podpierającym tezę o uproszczaniu współczesnych gier. Do bólu liniowa rozgrywka, w której gracz zamienia się w marionetkę ze sznurkami pociąganymi przez deweloperów, banalne zagadki, które rozwiązują się same, gdy mitrężymy nad nimi więcej … Czytaj dalej

css.php