Polityka_blog_top_bill_desktop
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot1
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot2

29.07.2011
piątek

„To my zaczynamy być Indie” – Rozmowa z Krzysztofem Gonciarzem autorem „Wybuchających Beczek”

29 lipca 2011, piątek,

Adam Szymczyk: O czym są napisane przez Ciebie „Wybuchające Beczki”? Krzysztof Gonciarz: Jest to przede wszystkim książka dla graczy, ludzi którzy mają jakiś kontakt z grami wideo, w pewnym sensie z nimi żyją i są dość na bieżąco z tym, … Czytaj dalej

27.07.2011
środa

Recenzja: „Wybuchające Beczki – zrozumieć gry wideo”…

27 lipca 2011, środa,

…czyli jak degustować gry, samemu nie wpadając w zdegustowanie. Książka Krzysztofa Gonciarza dopiero wyszła, a już wywołała w środowisku graczy emocje – od entuzjazmu, po zajadłą krytykę. Obie skrajne postawy są przesadzone, ale książce warto przyjrzeć się bliżej, a nawet ją … Czytaj dalej

25.07.2011
poniedziałek

„Dungeon Siege 3 – recenzja gry

25 lipca 2011, poniedziałek,

Ogniem i mieczem Niedługo minie dekada od premiery pierwszego „Dungeon Siege”. Chociaż wiele się przez ten czas zmieniło w podejściu do cRPG (by zobaczyć jak wiele, wystarczy porównać schemat rozgrywki zaproponowany w „Baldur’s Gate” z tym, do którego przyzwyczaił nas … Czytaj dalej

21.07.2011
czwartek

Efekt Firefly

21 lipca 2011, czwartek,

Mighty fine shindig! Gdy pytamy znajomych graczy o ich zainteresowania (poza graniem), najczęstszą odpowiedzią jest fantastyka naukowa (+ ewentualnie fantasy). W postaci literatury (czasem komiksu), filmu i – coraz częściej – seriali telewizyjnych. W przypadku wielu z nas wynika to stąd, że … Czytaj dalej

20.07.2011
środa

Kiedy kultura przegrywa z postępem

20 lipca 2011, środa,

Z Technopolis od początku kojarzyła mi się książka Neila Postmana „Technopol. Triumf techniki nad kulturą”. Zbieżność nazw jest dość oczywista, skojarzenie również. Pracę amerykańskiego antropologa poznałem wcześniej niż stronę, na której się właśnie – ja i ty, Czytelniku – znajdujemy. Po raz … Czytaj dalej

18.07.2011
poniedziałek

„The First Templar” – recenzja gry

18 lipca 2011, poniedziałek,

The First Templar, „średniowieczny” slasher wyprodukowany przez Kalypso, został skreślony (szczególnie w naszym kraju), zanim jeszcze ktokolwiek miał okazję nie tylko w niego zagrać, ale nawet zobaczyć solidniejszy fragment rozgrywki. Na dość powszechną opinię o The First Templar najbardziej chyba … Czytaj dalej

css.php