Reklama
Polityka_blog_top_bill_desktop
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot1
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot2
Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą Technopolis - O grach z kulturą

30.09.2010
czwartek

Dopalacze emocji

30 września 2010, czwartek,

Nie ma szybciej rozwijającej się branży rozrywkowej niż strzelanie do rosyjskich nacjonalistów w „Call Of Duty” i ucieczki skradzionym samochodem w „Grand Theft Auto”. Ale czy to wystarczy, żeby na gry wideo patrzeć jak na sztukę? To były w końcu … Czytaj dalej

29.09.2010
środa

League of Legends, czyli współczynniki, statsy i procenty

29 września 2010, środa,

+15 siły ataku, +5% szybkości, -8 do uników, +10% uderzeń krytycznych, +450 punktów życia, itd. itp. Magiczne cyferki, bez których klasyczna, rozbudowana komputerowa gra RPG się nie obejdzie. Srebra rodowe odziedziczone po starych „stolikowych” systemach typu „Dungeon & Dragons”, „Warhammer” … Czytaj dalej

27.09.2010
poniedziałek

„Amnesia: the Dark Descent” – recenzja gry

27 września 2010, poniedziałek,

W STRASZNYM DWORKU „Lęk – negatywny stan emocjonalny związany z przewidywaniem nadchodzącego z zewnątrz lub pochodzącego z wewnątrz organizmu niebezpieczeństwa, objawiający się jako niepokój, uczucie napięcia, skrępowania, zagrożenia. W odróżnieniu od strachu jest on procesem wewnętrznym, nie związanym z bezpośrednim zagrożeniem … Czytaj dalej

24.09.2010
piątek

Handheldowe blockbustery

24 września 2010, piątek,

Chociaż doniesienia na temat Playstation Portable 2 są obecnie na etapie plotek, to pojawienie się drugiej generacji przenośnej konsolki firmy SONY jest raczej przesądzone. Na razie nie jest jasne, kiedy możemy spodziewać się urządzenia na rynku (niektórzy spekulują, że nastąpi … Czytaj dalej

21.09.2010
wtorek

„Mafia II” – recenzja gry

21 września 2010, wtorek,

CHŁOPIEC Z FERAJNY Nikt nie zdoła zmierzyć się z legendą. Nawet heros, którego dzieje ona opowiada. Do takiej, dość nostalgicznej konkluzji, doprowadził mnie namysł nad drugą odsłoną słynnej (niegdyś) „Mafii”. Pierwsza część swoją popularność zawdzięczała nie tylko inspirowanemu GTA III … Czytaj dalej

16.09.2010
czwartek

Co gra w grach?

16 września 2010, czwartek,

Z muzyką w grach wideo nie było dotąd najlepiej, ale zbliża się jej czas. Ten rynek przyciąga artystów i ma dla nich mnóstwo roboty. Musi z tego wyjść (przynajmniej od czasu do czasu) coś ciekawego. Gdy dostałem propozycję zajęcia się … Czytaj dalej

15.09.2010
środa

„The Whispered World” – recenzja gry

15 września 2010, środa,

CHODZĄCY DEFETYZM W ŚWIECIE BAŚNI Kocham ręcznie rysowaną grafikę. Za każdym razem, gdy próbuję ją sobie zwizualizować, do głowy przychodzą mi cudownie kłębiaste chmurki z „The Curse of Monkey Island”. Niestety, technologia poszła naprzód, króluje oprawa 3D i coraz rzadziej … Czytaj dalej

15.09.2010
środa

„Axel: Wielka Ucieczka” – recenzja gry

15 września 2010, środa,

UCIECZKA (SPRZED KOMPUTERA) „Axel Wielka Ucieczka” to gra przygodowa z perspektywy TPP, opowiadająca historię dzielnego chomika, który motywowany chęcią przeżycia wspaniałych przygód, postanawia uciec do wielkiego świata. W tym celu będzie szukał ucieczki z każdej lokacji, w której będzie miał … Czytaj dalej

10.09.2010
piątek

„Puzzle Quest 2” recenzja gry

10 września 2010, piątek,

LOGICZNY DUNGEON CRAWLING Nigdy wcześniej nie grałem w „Puzzle Questa”. Nie z powodu braku zainteresowania – przeciwnie, mieszanka RPG i gry logicznej wydała mi się bardzo intrygująca – ale najzwyczajniej z braku czasu. Kiedy jednak dowiedziałem się, że na platformę STEAM trafiła … Czytaj dalej

css.php