Polityka_blog_top_bill_desktop
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot1
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot2

29.06.2010
wtorek

„Snoopy Flying Ace” – recenzja gry

29 czerwca 2010, wtorek,

FISTASZKI W PRZESTWORZACH Słowo „dogfight” w języku angielskim określa walkę psów lub bitwę powietrzną. Możliwa jest jednak sytuacja, która łączy oba te znaczenia. Wystarczy, że za sterami uzbrojonego samolotu zasiądzie najsłynniejszy beagle świata, wielki marzyciel, liczący niemal 60 lat pies … Czytaj dalej

25.06.2010
piątek

„Sniper: Ghost Warrior” – pierwsze wrażenia

25 czerwca 2010, piątek,

„Sniper: Ghost Warrior” to chyba najbardziej oczekiwana polska gra tego roku, i z pewnością najbardziej oczekiwany tytuł w historii City Interactive. „Snajper” jest dla warszawskiego studia projektem zarazem prestiżowym i przełomowym – jego ewentualny sukces może przyczynić się do awansu do … Czytaj dalej

21.06.2010
poniedziałek

Kto stoi za czwartą ścianą?

21 czerwca 2010, poniedziałek,

Istnieje w teatrze koncepcja czwartej ściany. Tej umownej, przez którą aktorów ogląda publiczność. Zadaniem tej wyimaginowanej bariery jest odcięcie aktorów od widzów, tak aby mogli się oni poświęcić odgrywaniu swoich postaci bez przejmowania się widownią. Z czasem ta czwarta ściana … Czytaj dalej

17.06.2010
czwartek

„Alan Wake” – recenzja gry

17 czerwca 2010, czwartek,

PODĄŻAJ W STRONĘ ŚWIATŁA Mrok zapada nad górską mieściną Bright Falls. Ciemność gęstnieje i staje się niemal namacalna. Tu i ówdzie wyłaniają się z niej spowite cienistym całunem ludzkie sylwetki. Alan Wake, poczytny pisarz, który wybrał się na odpoczynek, by … Czytaj dalej

16.06.2010
środa

„Blur” – recenzja gry

16 czerwca 2010, środa,

TA MGŁA ROBI WRAŻENIE, TYLKO CZY NIE JEST ABY TROCHĘ SZTUCZNA? Tytułowa mgiełka, efekt rozmazania świata oglądanego z pędzącego z zawrotną szybkością samochodu, towarzyszy nam przez całą grę. Pytanie tylko, co chcieli twórcy ukryć za tą mgłą? Oto seria nietypowych … Czytaj dalej

css.php