Polityka_blog_top_bill_desktop
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot1
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot2

29.10.2009
czwartek

„Braid” – recenzja gry

29 października 2009, czwartek,

BRAID – PIĘĆ MINUT PRZED REWOLUCJĄ W 2008 r. lubiący eksperymenty gracze nie byli przesadnie rozpieszczani przez producentów gier na obecną generację konsol. Spośród wielu technicznie doskonałych tytułów tylko kilka wnosiło coś naprawdę interesującego w świat elektronicznej rozrywki. Jednym z … Czytaj dalej

28.10.2009
środa

„Brütal Legend” – recenzja gry

28 października 2009, środa,

SPEŁNIONY SEN FANA METALU „Brütal Legend” nie jest ani slasherem, ani RTS-em, choć całymi garściami czerpie z obu gatunków. Wymyka się próbom klasyfikacji. Nie jest grą jak każda inna. To przede wszystkim hołd złożony heavy metalowi, dzieło rozkochanego w gatunku … Czytaj dalej

27.10.2009
wtorek

Wywiad z producentem „Assassin’s Creed 2”

27 października 2009, wtorek,

Zapraszamy do przeczytania wywiadu z Sebastienem Puelem, producentem gry „Assassin’s Creed 2”, który niedawno gościł w Polsce. Artur Falkowski: Wiemy już całkiem sporo na temat postaci Ezio – renesansowego asasyna, którego krokami będziemy kierować przez większość rozgrywki w „Assassin’s Creed 2”. … Czytaj dalej

16.10.2009
piątek

„Lego Star Wars II: The Original Trilogy” – recenzja gry

16 października 2009, piątek,

CHEWBACCA RYCZY KANONICZNIE Zawsze uważałem, że Obi-Wan (ten ze starej trylogii, grany przez Aleca Guinnessa) jest najgorzej wykorzystaną i w najgłupszy sposób uśmierconą postacią „Gwiezdnych Wojen”. Nawet jeśli scenariuszowa logika nakazywała usunąć go już w „Nowej Nadziei”, z pewnością można … Czytaj dalej

16.10.2009
piątek

„HALO 3: ODST” – recenzja gry

16 października 2009, piątek,

RAPORT Z OPUSZCZONEGO MIASTA Kiedy kreatywne dziecko otrzymuje zestaw klocków Lego, rzadko kiedy zadowala się odtworzeniem przedstawionych na pudełku budowli czy pojazdów. Wystarczy dać mu nieco czasu, by stworzyło zupełnie nowe konstrukcje. W dalszym stopniu można dopatrzyć się w nich … Czytaj dalej

15.10.2009
czwartek

„Bionic Commando” – recenzja gry

15 października 2009, czwartek,

SPIDERMAN W WERSJI HARDCORE „Bionic Commando” jest kolejną propozycją TPP po „Prototype”, w którym steruje się herosem obdarzonym nadzwyczajnymi zdolnościami do pozbawiania życia przeciwników oraz destrukcji otoczenia. Niestety podobnie rozczarowującą. W latach 80. na automatach pojawiła się arcade’owa platformówka „Bionic … Czytaj dalej

14.10.2009
środa

„WET” – recenzja gry

14 października 2009, środa,

GRINDHOUSE GIER WIDEO Grindhouse to określenie dawnych amerykańskich kin wyspecjalizowanych w specyficznym, pełnym seksu i przemocy repertuarze. W latach siedemdziesiątych ubiegłego wieku niektóre z podupadających kin samochodowych starały się poprawić swą sytuację, uciekając w tę samą niszę. Bezsensowna przemoc, groteska, … Czytaj dalej

9.10.2009
piątek

„Operation Flashpoint Dragon Rising” – recenzja gry

9 października 2009, piątek,

Wejście Smoka Strzelaniny to bardzo eksploatowany gatunek. Powstaje ich wystarczająco wiele – większość pomysłów na konwencje i scenerie już się pojawiła. W tej sytuacji „Operation Flashpoint Dragon Rising”, realistyczny shooter taktyczny, wnosi powiew świeżości. Eksploruje obszar zarezerwowany dotąd dla niszowych symulacji … Czytaj dalej

7.10.2009
środa

„Blood Bowl” – recenzja gry

7 października 2009, środa,

PIŁKĄ I MŁOTEM Zamiana zaprawionych w boju orków, elfów czy krasnoludów w uganiających się za piłką sportowców jest na tyle zaskakującym i zabawnym pomysłem, że aż dziw bierze, iż Terry Pratchett nie wykorzystał go w jednej ze swoich książek. W … Czytaj dalej

css.php