Archiwum październik 2009

Przegladasz archiwum 2009 październik.

“Braid” - recenzja gry

Konrad Hildebrand 29 październik 2009

BRAID - PIĘĆ MINUT PRZED REWOLUCJĄ
W 2008 r. lubiący eksperymenty gracze nie byli przesadnie rozpieszczani przez producentów gier na obecną generację konsol. Spośród wielu technicznie doskonałych tytułów tylko kilka wnosiło coś naprawdę interesującego w świat elektronicznej rozrywki. Jednym z nich był właśnie “Braid”. Ale jego gwiazda, kiedy się na nią patrzy z perspektywy czasu, nie [...]

“Brütal Legend” - recenzja gry

ALF 28 październik 2009

SPEŁNIONY SEN FANA METALU
“Brütal Legend” nie jest ani slasherem, ani RTS-em, choć całymi garściami czerpie z obu gatunków. Wymyka się próbom klasyfikacji. Nie jest grą jak każda inna. To przede wszystkim hołd złożony heavy metalowi, dzieło rozkochanego w gatunku fana, który w nieortodoksyjny sposób jednocześnie uczcił i sparodiował swoją ulubioną muzykę i związaną z nią [...]

Wywiad z producentem “Assassin’s Creed 2″

ALF 27 październik 2009

Zapraszamy do przeczytania wywiadu z Sebastienem Puelem, producentem gry “Assassin’s Creed 2″, który niedawno gościł w Polsce.
ALF: Wiemy już całkiem sporo na temat postaci Ezio - renesansowego asasyna, którego krokami będziemy kierować przez większość rozgrywki w “Assassin’s Creed 2″. Jak dotąd niewiele jednak wiadomo o Desmondzie, bohaterze łączącym obie części. Można by się spodziewać, że po [...]

“Lego Star Wars II: The Original Trilogy” - recenzja gry

Jan M. Dlugosz 16 październik 2009

CHEWBACCA RYCZY KANONICZNIE
Zawsze uważałem, że Obi-Wan (ten ze starej trylogii, grany przez Aleca Guinnessa) jest najgorzej wykorzystaną i w najgłupszy sposób uśmierconą postacią “Gwiezdnych Wojen”. Nawet jeśli scenariuszowa logika nakazywała usunąć go już w “Nowej Nadziei”, z pewnością można było lepiej pokazać, czym Kenobi zasłużył sobie na opinię jednego z najpotężniejszych rycerzy Jedi. Dobra - przyjmijmy, [...]

“HALO 3: ODST” - recenzja gry

ALF 16 październik 2009

RAPORT Z OPUSZCZONEGO MIASTA
Kiedy kreatywne dziecko otrzymuje zestaw klocków Lego, rzadko kiedy zadowala się odtworzeniem przedstawionych na pudełku budowli czy pojazdów. Wystarczy dać mu nieco czasu, by stworzyło zupełnie nowe konstrukcje. W dalszym stopniu można dopatrzyć się w nich pierwotnego pochodzenia (statek piracki, kosmiczny itd.), ale jako całość przedstawiają coś nowego. “Halo 3: ODST” jest [...]

“Bionic Commando” - recenzja gry

Aaron Welman 15 październik 2009

SPIDERMAN W WERSJI HARDCORE
“Bionic Commando” jest kolejną propozycją TPP po “Prototype”, w którym steruje się herosem obdarzonym nadzwyczajnymi zdolnościami do pozbawiania życia przeciwników oraz destrukcji otoczenia. Niestety podobnie rozczarowującą.
W latach 80. na automatach pojawiła się arcade’owa platformówka “Bionic Commando”, oczywiście z widokiem kamery od boku. Bohaterem był niejaki Rad Spencer, modelowy przykład “action hero” tamtych [...]

“WET” - recenzja gry

ALF 14 październik 2009

GRINDHOUSE GIER WIDEO
Grindhouse to określenie dawnych amerykańskich kin wyspecjalizowanych w specyficznym, pełnym seksu i przemocy repertuarze. W latach siedemdziesiątych ubiegłego wieku niektóre z podupadających kin samochodowych starały się poprawić swą sytuację, uciekając w tę samą niszę.
Bezsensowna przemoc, groteska, horror i hektolitry sztucznej krwi bawiły rozentuzjazmowanych widzów skrytych w bezpiecznych wnętrzach swoich aut. Lata później Quentin [...]

“Operation Flashpoint Dragon Rising” - recenzja gry

Lukasz Fedorowicz 9 październik 2009

Wejście Smoka
Strzelaniny to bardzo eksploatowany gatunek. Powstaje ich wystarczająco wiele - większość pomysłów na konwencje i scenerie już się pojawiła. W tej sytuacji “Operation Flashpoint Dragon Rising”, realistyczny shooter taktyczny, wnosi powiew świeżości. Eksploruje obszar zarezerwowany dotąd dla niszowych symulacji pola walki, ale bez zapominania, że gry są przede wszystkim rozrywką.
Pomiędzy pierwszym kontaktem z “Operation Flashpoint”, [...]

“Blood Bowl” - recenzja gry

ALF 7 październik 2009

PIŁKĄ I MŁOTEM
Zamiana zaprawionych w boju orków, elfów czy krasnoludów w uganiających się za piłką sportowców jest na tyle zaskakującym i zabawnym pomysłem, że aż dziw bierze, iż Terry Pratchett nie wykorzystał go w jednej ze swoich książek. W rzeczywistości jednak ta dosłownie zabójcza dyscyplina trafiła do innego uniwersum: mrocznego i brutalnego świata Warhammera. Stało [...]