27 lipca 2009, poniedziałek,
Artur Falkowski
„1 vs. 100″ może być rozpatrywane dwojako: albo jako próba dotarcia z przekazem telewizyjnym do nowej, stechnicyzowanej grupy odbiorców, którzy preferują granie nad bierne oglądanie, albo jako kolejny krok w ekspansji gier w kierunkach, które dotąd zarezerwowane były dla starszych … Czytaj dalej →
24 lipca 2009, piątek,
Łukasz Fedorowicz
PÓŁPRODUKT Choć nie istnieje przepis na oryginalność, to jednym ze sposobów na wprowadzenie świeżych pomysłów jest połączenie znanych rozwiązań w nowy sposób. Tę drogę obrało studio Gas Powered Games, tworząc „Demigod”, grę reklamowaną jako mieszankę gatunku zwyczajowo nazywanego „action RPG” … Czytaj dalej →
22 lipca 2009, środa,
tetelo
JAK ZDOBYĆ DYPLOM SUPERBOHATERA Jest świat do uratowania. Scenariusz apokalipsy obejmuje: głód i epidemie w Afryce, płonące szyby naftowe na Bliskim Wschodzie, światowy kryzys ekonomiczny, wojny domowe w krajach Ameryki Łacińskiej. Przewidziane są również trzęsienia ziemi, erupcje od dawna uśpionych … Czytaj dalej →
20 lipca 2009, poniedziałek,
Karol Jałochowski
„DiRT”? Za kółko marsz! Czym „Indiana Jones” różni się od „Kopalni króla Salomona”? Czym „Gwiezdne wojny” od „Jazona z gwiezdnego dowództwa”? Tematyka zbliżona, i żonglerka zgranymi motywami jakby podobna, lecz mistrza od kiepskiego naśladowcy dzieli ledwie widoczna na pierwszy rzut … Czytaj dalej →
20 lipca 2009, poniedziałek,
Jan M. Długosz
W zdrowym ciele zdrowy duch - od dwóch tysięcy lat ta maksyma Juwenalisa jest używana jako bat poganiający oporną młodzież (i nie tylko, niestety) do uprawiania rozmaitych sportów, w tym dyscyplin tak przydatnych jak piłka wodna, skoki konno przez przeszkody czy … Czytaj dalej →
16 lipca 2009, czwartek,
Jan M. Długosz
„World of Goo„, genialna gra logiczna i jeden z najciekawszych tytułów zeszłorocznego Independent Games Festival podbił serca recenzentów całego growego świata. Sukces tytułu, który zamiast masowych mordów dokonywanych na NPC-ach proponuje intelektualne wyzwanie jest bez wątpienia fenomenem – szczególnie dziś, kiedy większość programów … Czytaj dalej →
15 lipca 2009, środa,
Marzena Falkowska
KARIERA KURIERA Świeżo upieczony (anty)bohater wkłada całą energię w przywrócenie miastu elektryczności: tak w jednym zdaniu streścić można „inFamous”. W rzeczywistości sprawdza się to lepiej niż brzmi – pod warunkiem, że przymkniemy oko na naiwność fabuły, miałkość bohatera i … Czytaj dalej →
14 lipca 2009, wtorek,
Aaron Welman
O PRZEWAGACH DAWIDA NAD GOLIATEM „Wrota Zachodu” to kolejne rozszerzenie do „Neverwinter Nights 2″ i, przy okazji, całkowite przeciwieństwo równolegle wydanego „Gniewu Zehira”. Atari, wydawca „Neverwinter Nights 2″ po sukcesie pierwszego dodatku („Maska Zdrajcy”), poszedł za ciosem i postanowił nadać … Czytaj dalej →
13 lipca 2009, poniedziałek,
Artur Falkowski
Blokująca rozwój gospodarki recesja nie sprzyja dynamicznej ewolucji nowych mediów, w tym gier wideo. Po gwałtownej burzy na rynku wywołanej rosnącą popularnością casualowych gier online oraz wejściem na rynek konsol NDS i Wii, które zmieniły postrzeganie tej formy rozrywki, umacniając … Czytaj dalej →