28 stycznia 2009, środa,
Marzena Falkowska
GRAJ, TWÓRZ, DZIEL SIĘ Gatunek, treść i klimat większości gier da się opisać w jednym zdaniu: „FPS osadzony w realiach drugiej wojny światowej”, „symulator wyścigów Formuły 1″, „futurystyczna strategia czasu rzeczywistego”. Słysząc te sformułowania, uzyskujemy stosunkowo dobry obraz danej produkcji. … Czytaj dalej →
26 stycznia 2009, poniedziałek,
Łukasz Fedorowicz
GRAWITACJA JEST DLA MIĘCZAKÓW Gdy wyją silniki, błoto bryzga spod kół, a wokół koziołkują quady wraz z ich kierowcami, ja biorę ostry zakręt, otwieram zawór nitro i rozpędzam się na ostrym podjeździe. W chwilę później muzyka cichnie i ryk pojazdów … Czytaj dalej →
21 stycznia 2009, środa,
Jan M. Długosz
WALKA Z CIENIEM Seria „Tomb Raider” przypomina mi nieco świetnego boksera, który wymiótł z ringu wszystkich rywali. Stoi na deskach sam, niepokonany, zabawiając publiczność efektowną, acz mało emocjonującą walką z cieniem. Na szczęście pięściarz noszący na gatkach napis „Underworld” ma … Czytaj dalej →
19 stycznia 2009, poniedziałek,
Aaron Welman
KANCIASTY TANIEC ŚMIERCI Na sklepowe półki wjechała kolejna taśmociągowa strzelanka produkcji City Interactive. Wjechała, i niebawem zapewne odjedzie w niebyt krainy zakurzonych półek. Od momentu, gdy programiści City Interactive dorwali się do Jupitera Ex, silnika, na którym bazował „F.E.A.R.”, możemy … Czytaj dalej →
15 stycznia 2009, czwartek,
Marzena Falkowska
KSIĄŻĘ, NIE-KSIĄŻĘ Odwaga to cecha, której braku na pewno nie da się zarzucić twórcom z Ubisoftu. Oto bowiem stworzyli kontynuację popularnej serii, która de facto kontynuacją nie jest, a w okresie, kiedy większa część wydawców unika innowacji jak ognia, zaryzykowali … Czytaj dalej →
13 stycznia 2009, wtorek,
Jan M. Długosz
KLONY KONTRATAKUJĄ No i mamy kolejną Gwiezdno-Wojenną niespodziankę. W niedzielę, 3 stycznia, Telewizja Polska nadała pierwszy odcinek „Wojen Klonów”, animowanego serialu wyprodukowanego przez Lucasfilm Animation Singapore – odnogę imperium George’a Lucasa. Zarówno dla polskich fanów, jak i licznej rzeszy mniej … Czytaj dalej →
9 stycznia 2009, piątek,
Jan M. Długosz
PREZENTY NIE POD CHOINKĘ Zgodnie z porzekadłem „święta, święta i po świętach” zakończył się okres wzmożonych obrotów w handlu wszelkimi dobrami (w tym i jakże miłymi naszym sercom grami wideo), a nieubłagana Niewidzialna Ręka Wolnego Rynku nakazuje sprzedawcom organizację … Czytaj dalej →
5 stycznia 2009, poniedziałek,
Paweł Frelik
PIENIĄDZE ALBO ŚMIERĆ Jeszcze 2008 r. porządnie się nie skończył, a firmowana przez Electronic Arts „Dead Space” zebrała kilka nagród - można się spodziewać, że będzie również królować w rocznych podsumowaniach branżowych magazynów i serwisów. Na pewno zasłużenie - bo też „Dead … Czytaj dalej →