Polityka_blog_top_bill_desktop
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot1
Polityka_blog_top_bill_mobile_Adslot2

31.10.2008
piątek

Tension – recenzja gry

31 października 2008, piątek,

SEKS, LIMFA I GRY WIDEO. (A TAK NAPRAWDĘ – RZECZ O SZTUCE PRZEZ WIELKIE S.) Co jakiś czas przez media na poważnie zajmujące się estetyką gier komputerowych przetaczają  się dyskusje, które da się sprowadzić do pytania: „Czy gry komputerowe mogą … Czytaj dalej

24.10.2008
piątek

„Mercenaries 2: World in Flames” – recenzja gry

24 października 2008, piątek,

ŚLEDŹ W WENEZUELI Pecetowa wersja „Mercenaries 2: World in Flames” jest dowodem na to, że nawet najlepszy produkt można zepsuć brakiem dbałości o szczegóły. Obie gry z serii Mercenaries powstały w studiu Pandemic, znanym wcześniej przede wszystkim z „Full Spectrum … Czytaj dalej

20.10.2008
poniedziałek

„SAS: Secure Tomorrow” – recenzja gry

20 października 2008, poniedziałek,

ANTYTERRORYZM BRYTYJSKI (W POTRAWCE PO POLSKU) Kojarzycie taktyczne FPS-y spod znaku Tom Clancy’ego? Na pewno tak! „SAS Secure Tommorow” jest właśnie tego typu grą, tyle, że w wersji arcade. W grze wcielamy się w rolę świeżego (pseudonim „Miętus”) żołnierza elitarnych … Czytaj dalej

13.10.2008
poniedziałek

„Code of Honor 2: Łańcuch krytyczny” – recenzja gry

13 października 2008, poniedziałek,

NA KŁOPOTY KLAUDIUSZ POCISK Pomimo sukcesu „Painkillera” oraz „Call of Juareza”, tworzenie FPSów nigdy nie było mocną stroną polskich producentów gier komputerowych. W przypadku „Code of Honor 2: Łańcuch krytyczny” reguła ta zdaje się być potwierdzona. Ale widać postępy. „Code … Czytaj dalej

9.10.2008
czwartek

„Aurora: The Secret Within” – recenzja gry

9 października 2008, czwartek,

NAJWIĘKSZA ZAGADKA AURORY Odkąd w pobliżu  Roswell w Nowym Meksyku odnaleziono szczątki tajemniczego obiektu latającego, miasto stało się celem pielgrzymek ufologów i symbolem popularnej teorii spiskowej. Jej wyznawcy wierzą, że w 1947 r. miała tam miejsce katastrofa UFO, a ciała … Czytaj dalej

8.10.2008
środa

„Echochrome” – recenzja gry

8 października 2008, środa,

ZMIEŃ PERSPEKTYWĘ „Echochrome” to wyjątkowa, oryginalna gra logiczna, którą można określić mianem interaktywnej wersji grafik M.C. Eschera. Ten niderlandzki artysta w swojej twórczości stale podważał zasady perspektywy, konstruując na papierze niemożliwe figury i optyczne iluzje. „Echochrome” opiera się dokładnie na … Czytaj dalej

3.10.2008
piątek

„SPORE” – recenzja gry

3 października 2008, piątek,

OGÓLNY SYMULATOR WSZYSTKIEGO SPORE, jedna z najbardziej oczekiwanych gier 2008 r., okazała się programem nieco innym niż się spodziewaliśmy. Możemy być nią nieco zdziwieni, ale w żadnym razie nie rozczarowani. Najważniejsze powody, dla których miliony fanów na całym świecie z … Czytaj dalej

css.php