30 lipca 2008, środa,
Aaron Welman
POCZĄTEK ERY HYBORYJSKIEJ Po wielu latach przygotowań, Funcom otworzył wrota do surowego i prymitywnego świata gry „Age of Conan”. Zniecierpliwieni fani słynnego barbarzyńcy, a także wielbiciele gier MMORPG szturmem najechali na sklepy, by wyrywać sobie z rąk przepustkę do wirtualnego … Czytaj dalej →
25 lipca 2008, piątek,
Beata Marczynska-Fedorowicz
NIE DLA BLONDYNEK „So Blonde”, czyli Blondynka w Opałach, promowana jest jako dzieło Steve’a Ince’a, scenarzysty znanego z serii Broken Sword. Jako atrakcja obiecywany jest także „inteligentny humor daleko wychodzący poza kanon znanych kawałów o blondynkach” (okładka), jednak jak się … Czytaj dalej →
23 lipca 2008, środa,
Marzena Falkowska
PRZYJEMNOŚĆ NISZCZENIA Gry oparte na kanwie kinowych hitów i wydawane w okolicach ich premiery bywają często określane mało pochlebnym mianem filmowych gadżetów. I rzeczywiście - rzadko kiedy reprezentują sobą coś szczególnego. Producenci zwykle specjalnie się nie starają, wiedząc, że gra i … Czytaj dalej →
21 lipca 2008, poniedziałek,
Łukasz Fedorowicz
STUDENCI Z PIŁĄ ŁAŃCUCHOWĄ „Obscure II”, występująca również pod nazwą „Obscure: The Aftermath”, jest przygodową grą akcji, w założeniu trzymającą się konwencji horroru opowieścią o studentach zmagających się z przerażającymi wydarzeniami w miasteczku uniwersyteckim. Niektórzy z nich to bohaterowie pierwszej … Czytaj dalej →
18 lipca 2008, piątek,
Jan M. Długosz
NIEPRZESPANE NOCE CEZARA Producenci gier, również tych strategicznych, nie rozpieszczają miłośników historii starożytnej, do których zalicza się i niżej podpisany. Z tym większą radością przyjąłem zapowiedź wydania przez sławny Paradox tytułu „Europa Universalis: Rzym”. Produkty Paradoxu zna i rozpoznaje bez … Czytaj dalej →
17 lipca 2008, czwartek,
Paweł Frelik
STRASZNA GRA „Penumbra - Czarna Plaga” to dziwny tytuł. Bardzo dziwny tytuł. Zagorzali miłośnicy horroru oraz twórczości H. P. Lovecrafta mogą pamiętać wydaną w zeszłym roku „Penumbra - Przebudzenie” [Penumbra - Overture]. Nie zebrała ona może zbyt entuzjastycznych recenzji ale narobiła przynajmniej smaku … Czytaj dalej →
15 lipca 2008, wtorek,
Marzena Falkowska
DOBRA KOMPANIA Licząca sobie sześć lat seria strzelanin „Battlefield” od początku kojarzona była przede wszystkim z komputerowym graniem w trybie multiplayer. Jej najnowsza odsłona, „Bad Company”, jest wyjątkowa z dwóch powodów: ukazuje się wyłącznie na konsole i po raz pierwszy … Czytaj dalej →